元素萨满正式崛起,超越猎人,无消耗秒伤600+不是梦
我宣布元素萨满正式崛起超过猎人 今天闲来无事,把小号图腾萨满洗了31点元素,竟然发现输出和续航远超大号猎人,下面放属性图。小号萨满的主要输出就是闪电箭,其实闪电链伤害要更高,但是经常放不出来不知道原因,现在装备还没怎么弄好,一个闪电箭暴击能有1600左右的黄字伤害,而且读条快,我猎人3秒的瞄准射击才1200+伤害大号猎人属性,暴击30+,属性伤害和强化也挺高,但是续航就远远不行了,不过猎人前
MC大抵毕业,交流一下防战的思路,还有一些碎碎念
首先感谢我的好朋友奥妮克希亚,一直陪伴我,放个帅气合照还有8-13区的所有小伙伴,很温馨的大家庭然后进入正题:————————————————————————————————天赋———————————————————————————————————相较于之前的版本有一些变动,简单说一下1.移除了狂暴的金嗓子5点,这个开局挂一下buff即可2.移除了护甲的5点,收益不明显3.新增了单手
ccc打金攻略已作废1.不要组队2.要离线托管3.背包留三百个4.金币套(目前我36加成,巅峰可以点金币加成)5.boss全勾,下线前飞第一个boss挂6.猎人可以只开召唤宝宝.瞄准和法术射击,看自己回蓝情况,一晚上不耗蓝这样还没成功的说下情况,我也是失败好多次,现在每晚固定差不多挂100w,一天收入400w我的一亿就是这样攒的,要追杀我的过分了! 我造福了这么多老东西😈
弱鸡*素猎小攻略
镇楼,9-16区第一个过1000层的目前为止元素猎的优点:好凑,大部分装备有下位替代,元素堆高后伤害很高缺点:嘎嘣脆,元素得堆很高(MC起码40+火抗,竞技场人均40+火抗30+暗抗)装备思路:①有多少元素塞多少元素,优先堆高某一项元素,是火暗以外的最好(当然如果能堆特别高用火暗也行。。。)附魔集中堆冰/神圣/自然这些,瞄准镜可以最后点②手套平时用MC的暗手套,打竞技场可以换个别的③武
法师攻略
很多人法师不会玩。其实现在法师一点也不弱。这是早上雇佣打本。纯火法满技能火球的dps。面板法伤。然后说说咋玩。法师现在还是冰火双修最强,然后冰也比火强。dps可以稳定1000+懒得换。就这么玩着吧。我还是主要玩战士的。法师天赋点暴击>攻速>爆伤>智力。然后魔杖最好打出来1.3攻速的橙魔杖。饰品闪电钉+能量秘法师5件套。没有秘法师带暴击或者+法强的。
橙锤萨满和双持萨满详细对比,内附装备和天赋
先晒结论图1、打桩对比。打桩3次,每次2分钟,取成绩最好那一次,双持毫无疑问是比橙锤双手要高的,不管是dps还是总伤害。2、打BOSS对比。打boss3次,每次30秒,取成绩最好的那一次,可以看出相差无几,原因在于橙锤带来的元素伤害比较高,暴击可以打出1400+600蓝字伤害,瞬时伤害比较高。3、橙锤饰品对比。从打桩来看,常规的能量护符+闪电钉组合,秒伤很难超过800,但是正义+闪电钉的组合
解释一下战士。。。武器战=技能战士,全靠技能打怪,靠技能就需要。。。怒气。这样解释出来大家就明白了。武器战的天赋里有3个出发被动技能,%5的几率在砍一刀(剑)这个被动是需要平a才能触发。斧头流血技能,锤子击晕技能还没去试,毕竟洗点太贵了。狂暴战,可以说目前很废材,不许要多少怒气,就是平A触发被动打击。而被动提升不了什么,60级在看,盾战天赋。。。有点意思了,用双手武器群怪,招架后麻皮对方,闪躲触发群伤,间隔一秒,怒气完全够用。唯一问题。。。要60级。。。天赋才勉强够用。
要赛烹饪攻略
1010金币+12小时=460~500作物,记480份480作物+1泉水/份=48份鲜香山珍汤=40瓶水果宾治酒每瓶蓝药价格:山珍汤:480/1010=0.48金币,泉水10金币,0.48*10+10=14.8金币=30秒回1500蓝+30min内提高4点智力(这个玩意不用烹饪,没啥卵用)水果酒:480/1010=0.48金币,泉水10金币0.48*12+10=15.76金币=30秒回21
增强之旅(长期更新,请移步暗影部落玩耍)
2023-8-10 更新:一区:为了部落~三卡小萨满终于重新开测了,换皮暗影部落,再一次让我入坑并心甘情愿被坑如果觉得此攻略能给到你帮助,请在分享栏键入我的 ID:629,感谢老板们一、 天赋:现在的萨满玩法思路基本上和 2 年前出入不大,还是主慢副快靠风怒及元素伤害(细思极恐,这是多久没做平衡调整了),
【战士攻略】决战闪金镇 战士 60级后 保姆攻略
2.19更新内容因为黑龙副本增加了t2血刃头盔掉落,所以可以考虑用血刃头盔,护腕,护腿三件套,然后用耳语谜语腰带或者冬夜法袍,堆极致元素。个人单挂巅峰经验,地图建议离线选择在野外BOSS倒数第二个,效率高。————————————————————2.4更新内容:烈焰披风属性调整,21元素改为5元素伤害。附下载地址:https://sgcdn.hicnhm.com/sdkgame/jan
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处