八关录屏,战损一步一车一飞机
核心思想是开局凑的两个大招先把对面飞机砸残了再说。 我方单位在圈里打人攒点数。(敌人除了飞机没有有效防空单位,中期砲灰不够堵桥可以用飞机堵。) 一回合:飞机加坦克处理右下坦克,只要反击没打伤飞机且收掉坦克就是完美开局,另一个飞机前出准备下回合进攻,砲打高射,后排坦克前出处理高射,前排处理完毕主将去后排坦克位打砲兵准备第二回合吃小兵点数,装甲车转移到步兵范围内安全位准备下回合当炮灰抗一轮。 二回合:高射处理步兵吃点数,主将前出炸前出飞机一侧的敌人,然后飞机前冲处理掉一个敌人飞机再说,装甲车堵桥扔步兵下河给砲挡位置,后区除高射全员移出敌人抄家俩飞机范围,让高射处理抄家的飞机和步兵。 以后回合:敌人的装甲车来到桥头或者桥上都是可以留着卡位置的。飞机和技能优先处理敌人砲。
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这个打法对我启发很大。我就是忽略了补给车载人移动、堵口这个功能导致始终没法即使构筑防线,飞机堵口的操作也很nice。我自己在游玩初期尝试过多次,但始终找不到及时堵口的办法,无奈只能整体北移,牺牲地形优势让电脑拉长战线,相当于分割敌对兵力再逐个吃掉,打得很艰难。不过这倒是能锻炼人的调配能力,逼的我连不同地形提供的那一点防御优势都给算上了。过程中压力是比较大,调动时的容错也不高,但是打完成就满满,有人感兴趣的话可以尝试下。
关于序章第七关攻略
第七关脱离了教学关,如果不会适当的卡位前期防守压力还是比较大的😝,这里提几个要点 1.当敌方装甲运输车在你面前时可以像我视频那样将单位挨上去,但一定不要手贱去打,就那么卡着,然后就能安全的等飞机出来了 2.最右边的那个士兵一定不要占右边那个点,拉回来占左边的点,那个点守不住的。 3.单位受伤不要合并,本局据点很多,撤回到据点内回血。 4.注意上下方的两个道口,随时保持有个单位卡位,注意下面道口的士兵不要让它们从建筑里进来
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什么时候做第8关,卡了好几天了
关于第三关通关攻略
第三关仍作为教程关,其实难度较低,大体思路就是单位卡位,然后靠大炮的射程慢慢磨。其实这个游戏ai很笨,甚至有时会把补给车,大炮贴你脸(这个特点后面关卡善用能大幅降低游戏难度)不要想的太复杂了😅 这局我打的比较水,死了两个坦克,其实本关可以只死一个小兵,各位掌握视频里的打法后可尽情尝试😆
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这个游戏的难度其实比起高级战争毁灭之日的要简单不少。。。
已经到底了








