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如题
任务要打造精灵之刃,我身上背了两把,不让完成😂
正常点个天赋重置说我开挂是吧,不行就退钱吧,不让我玩就退钱
村民赠礼偷偷摸摸改成十分之一,但是后续修复了,我就当是bug吧。道歉很有诚意,小工作室可以理解,小氪波金支持一下,别倒了大家都没得玩(
我恶魔稿子抽一半,现在刷一百次都不出来,抽一下又刷新,铁了心搞心态么😓😓
魔法符文在哪个地图啊?
村民的礼物只得到显示得到的十分之一正常吗,有时候砖石和碎片是显示有但是不给的
装备有防御和护甲属性这俩有什么不一样 影响什么东西
升级太慢,离线不给经验,打怪经验少;锻造装备的材料要很多才能合成一个,还不如刷怪看脸掉材料和装备;日常任务你完成了不领不会累计进度,比如抽奖的任务,抽完十次然后领了一次的任务奖励下一个任务抽奖三次你是领不了奖励的;探险任务奖励过于鸡肋,几个任务几小时刷新一次,就给你几个材料和一点点经验,既然都单独拎出来了就不能提高点经验啥的;这里还要吐槽一下脑洞大挑战,选错了后面的其他选项都要看广告才能选,你不管它它也不刷新,还会有红点一直提醒你
对于游戏的感受,肝!不是一般的肝!但这可能会流失很多玩家。1.因为随机性,boos的难度大,刷新时间长,奖励低,就算不满意奖励,退出重来,成本也比较高;建议:1.可以固定boos获取东西的方向,比如第四关的出装备,第八关出图纸之类的;2.建议取消所有怪的刷新时间,收益又低,还有那么长的刷新时间,这个怕是不是很合理。2.碎片获取难度和收益不成正比,我抽奖,195分解,1。而且碎片这个设置,用处极少,这个东西存在的意义是啥?建议:1.不同颜色的图纸,分解碎片是否可以不一样?;2.将碎片作为几个商店的货币,增加地面几个商店的玩法,感觉每个商店都很鸡肋。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处