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这个是什么情况,BUG了吗,解锁不了
建议怪物掉落物资范围缩小。比如说某些高级怪物只掉落高级材料,不要boss都掉落低等级的垃圾材料。又比如某几个,怪物专门掉落树叶,那需要树叶就只需要刷那几个怪就好了。全部怪物的掉落清单都差不多,清单数量多的时候就很难刷出自己想要的物资了。
对于游戏的感受,肝!不是一般的肝!但这可能会流失很多玩家。1.因为随机性,boos的难度大,刷新时间长,奖励低,就算不满意奖励,退出重来,成本也比较高;建议:1.可以固定boos获取东西的方向,比如第四关的出装备,第八关出图纸之类的;2.建议取消所有怪的刷新时间,收益又低,还有那么长的刷新时间,这个怕是不是很合理。2.碎片获取难度和收益不成正比,我抽奖,195分解,1。而且碎片这个设置,用处极少,这个东西存在的意义是啥?建议:1.不同颜色的图纸,分解碎片是否可以不一样?;2.将碎片作为几个商店的货币,增加地面几个商店的玩法,感觉每个商店都很鸡肋。
玩了快30个小时了,真心觉得狗子喂食那个提示能不能时间长一点啊?有时候点个猎魂那个提示就没了,或者有的怪出现的突然根本都来不及躲,等打完提示也没了。本来获得经验就慢,喂个狗子能顶34个小怪结果还点不到。或者弄成有其他事件或战斗时等待事件结束也行啊。
进入战斗后出来,狗子就喂不了了。能不能把喂养时间延长些呀,一直刷怪过程中狗子完全喂不了
正常点个天赋重置说我开挂是吧,不行就退钱吧,不让我玩就退钱
村民礼物不看广告变十分之一了(可恶,钻石和碎片一点也不给)股票时间长了好久,六分钟?你要是想把股票做起来,能不能把它的变动幅度改改,多给点,给个百分一二有什么用,安慰奖吗?股票给的真少还不如村民的礼物(村民都比我有钱😖)还有矿物材料爆率,不求平衡能不能别那么离谱有的颜色堆积成山,有的寥寥无几(非酋的怒视)(为什么感觉矿石爆率也低了,是我太黑了吗?)还有任务判定,日常任务比如祈福,猎魔,能不能计算今日总次数而不是计算接任务开始之后的次数。
如题
村民的礼物只得到显示得到的十分之一正常吗,有时候砖石和碎片是显示有但是不给的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处