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我在异界的开挂人生
发布时间
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九曰`:
小黑子露出鸡脚了吧
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唐井乐:
官方看看我,我应该是评论区最高赞的评论者。
我觉得这个游戏数值平衡做好了完全是能够到达8分以上的,但是我目前只给了6分,也确实符合目前大家对这个游戏的平均看法。
我能理解官方为什么迟迟不改扣血问题(改过几次,但对于玩家来说,无法通关,就是问题),你们应该是觉得这个游戏后期把技能都点满,这些扣血其实是无关紧要的吧,如果大刀阔斧的把扣血数值都调低,通关难度降低,点个十多个技能,就能通关,那么游戏的生命周期变短,这是你们不想看到的对吧。
这个游戏不像别的游戏,玩家可以通过自己的策略,操作,来弥补属性的不足,别的游戏即使不点任何技能,也是有存在通关的可能性的,即使无法通关,不会认为游戏就是为了卡我,而是觉得自己的操作不行,策略不对。
但是这个游戏问题就很大,游戏会在50岁以后故意卡我,我的各种操作,选择外挂,对能否通关起不到任何作用,50血量扣到个位数去打boss,甚至是直接就扣没了,这不就是游戏故意恶心我,卡我么?
可能你们觉得,后期技能点满,随便选都能过,但是你们测试过一个新人把你们技能点到满,玩到后期,需要看多少广告,需要经历多少次挫折,需要被你们的游戏“故意”卡多少次吗?这是你们游戏评分低的根源所在,玩家不会觉得在玩游戏,而是在被游戏玩,被游戏恶心。
我觉得你们实在不想改扣血,可以不改,但是要提高魔力的获取量(以目前的量来说至少要提高三倍以上),帮助玩家快速度过前期,或者不改也行,发几个大额的魔力礼包(2000左右的,总数在七八千差不多)。

简单说两句,首先种族我感觉是概率相当不平衡,百把了没见过史莱姆,天使只有一次,而且我敢说男性几率比女性高不少。
其次要153层通关游戏,在这之前掉复活,就算是基本上凉了,一般情况下精灵王能抗你三次,但是你有坚毅不倒的情况下也就一般只能抗两次,没复活基本上凉凉。
然后提一下攻击选择,批判和痛骂这种的吃声望,涉及钱的吃财富,抛媚眼啥的魅惑技能和魅力搭勾,其余的实用天赋之类的攻击(编辑,五秒真男人,ak47扫射等)应该只和攻击搭边(大概),所有伤害都应该是直接和攻击力搭边。
而后我提一下选择。
①其实不一定要靠攻击力但是攻击力肯定是不能低,天赋能金就金(有些人说给美貌的没啥用,倒是加的魅力不少,对于吃魅力的攻击加成也不小),反正总之就是稀有度越高越好。
②道中的选择,尽量选择10魅力或者6攻击这种增幅比较大的东西,血可以不选,要是三个都是“加血或者加攻击”就可以直接看广告拿,稳他一手,加成不大,但是可以拿下。
③事件选择,一般情况下选择你认为合理的就行,差别不会很大,遇到强敌能莽就莽(主角光环怎么说),不过有些情况是几乎必死,比如魔法反转的“自己变得黑暗了是否反转”,要是更加深入就会直接-100生命值(这还是才一点点大,谁扛得住),精灵国那个“动了歪念”那会的-100是有可能死不了的,但是还是太伤了。
④没有坚毅不倒要153通关难度会比较高,不要问我为什么。
⑤一般情况下都是153通关,特殊情况下,兽人是103通关,咸鱼是53通关。通关会自动双倍魔力,再看一次广告就是原来的四倍魔力,咸鱼是最容易通关的,就看最后一个广告可以赚两三百魔力(前面剧情直接随便连点不要看的话应该还是比看广告收入稍多点)
⑥建议前期刷魔力,就选八个天赋少看次广告,正常情况下都能不复活连点到矮人王,然后去世(如果你不想无聊着刷广告的话,说实话玩游戏也不算慢,毕竟如果不通关,一把就算双倍了,也就三四百左右),建议配合连点器食用,拿到坚毅不倒后再打算153通关会舒服很多。
大概就讲这么多吧,要给没什么能讲的了。

落花刻木为兰:
我玩到两百多岁没打过矮人王死了