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7.8
1856个评价
嘴替发言
1
带图
232
长评
22
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
294
画面优秀
17
物超所值
12
轻松护肝
10
操作流畅
9
运行稳定性
304
操作体验
107
广告频率
82
玩法设计
40
UI设计
20
日常肝度
17
氪金付费
16
音效音乐
12
资源获取
12
画面视觉
6
手机用户83170898
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
作为一款工业生产搭建流水线的游戏来说,又少见也比较有意思,不过既然背景设定是灾难后,我觉得通过生产或者其他升级的方式,慢慢的拓展生存空间,或者恢复地球表面的生态,这样玩起来更有成就感。
所以就是玩起来还行,但是缺乏一点成就感
ヤ—━陌χí嘚熟sんぴ
:
?像素工厂???
阿尔滋
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
到目前为止一共是玩了五天了。
玩法的话,就是每天都有七八个小时在研究各种流水线,模块化(之前因为没开读取权限,所以tap的游戏时长不高)
我个人还是蛮喜欢这种游戏的,自己研究出更高效更智能化的流水线挺有成就感。
氪金度,因人而异,休闲玩家可以慢慢来,看看广告玩的也算有趣,微氪党一个68免广告也不是不能接受。
但是还是有一点地方让人不尽人意:
1,新手教程,这游戏几乎就是没有新手教程,全部都是个人摸索,我拉了四五个人一起入坑,全都是被一开始茫然无措的玩法所劝退,唉,
2,土地劵的收入太少了,可以说是少得可怜,每天免费看广告的只有125个,到后面几百几千个,不氪金就太太太太难弄了,有种强行增加玩家游玩时长的感觉。
3,老生常谈,挂机收益,你要是觉得挂机手机收益太高了降低玩家活跃度,百分比收益嘛,也能接受呀,省得玩家30块买云手机挂机,💰给别人赚去了
4,没有90度的机械臂属实是让我措手不及,甚至有些许失望,这应该是智能化的产物,你就是单独设计一款到后面才能解锁的设计,也比一直想方设法压榨建筑空间来的强,这样更有设计感和更高的可玩性。
5,背景音乐可以设计一下哦,别老是机械音循环,要是有人喜欢这种感觉,也可以设计一个给其他人的音乐音效筛选项。
以上全部只是个人建议,还是一样团队可以阅读采纳以下的,如果有哪里冒犯到,还请联系我删评论🤗
对了,还有那个免广告券,要不你设计个限购一次,也可以设计重复购买,免广告款背包卖出返还钻石也行啊,可以设计赠送也行,反正有ID,也可以增加游戏联动性。
无语
:
68。。还不如买异星工厂
ଲ⁶⁶⁶₆₆₆
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩,值得玩。很多人都拿它和异形工厂比较,那确实没啥可比性。如果异形工厂是全自动,那这个就是半自动,就像老式洗衣机,洗完了衣服后还需要用手拿到旁边的桶里才能甩干。异形工厂可以造各式各样的产线,不断改进就能加快产量,而这个不行,这个只能通过升级来提升产量。如果喜欢这类游戏的话,真的推荐异形工厂,玩着玩着一天就没了。但是这个作为移动端的游戏,还真就还不错。
🎮可玩性:
游戏就是一个工厂里面,你就是一个厂长,根据要求制造生产各类物品,产线怎么摆放全看自己。里面有市场,制造出来的东西可以卖掉,也可以接着加工成更高级的物品。你要做的就是买机器,造产线,升级各类机器。
⚖️平衡性:
钱在里面前期真的很难挣,也有捷径,就是看广告。
✍🏻建议:
经常容易误操作,把升了很多级的机器给删除了,就给补偿了一点点钱,再想升一个高级的机器又得重新花很多钱,这也太坑了
呵呵呵音乐呢
:
好消息:异形工厂有移动端了 坏消息:目前有bug容易闪退
哔哩吧啦
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
玩法还行,就是土地券很难搞,现在连看广告的机会都不给,花钱买可以,看广告给不行了
DDCCB
游戏时长 109 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
1.买个免广告,偶尔上去看看还是挺休闲的,千万别把这游戏当异星工厂玩。
2.其实还可以把矿点做的更傻一点,稀土本来就是通过击杀敌人掉落,机枪傻的一直在打敌人的刷新建筑,导致稀土极其难掉落,能不能把刷新建筑改成不可攻击目标。
3.能不能把所有生产原矿的矿场的库存都设定为不可领取,每次一键领取都会领取无数原矿。
4.每次使用建筑后都会自动放大画面,每编辑完一个建筑后都要再次缩小一次画面,能不能编辑建筑的时候保持编辑前的画面不动。
DDCCB
:
筛选机械厂和成品车间里选择需要操作或者生产的物品时都要下拉列表找,这设计太反人类,能不能做一个只显示物品图标,能把所有物品尽量整合到一个页面的展示表?
以后
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
游戏玩起来挺好的,但是存在致命问题,下线后流水线就不再工作了,而且游戏各种高级道具金币价值太低了。
我简单计算了一下,从原矿和木材制造成高级道具如平底锅,钢板什么的卖的价格还不如直接卖原矿。
目前最划算的金币来源:原矿直接所有地块摆矿场,不需要存储,十来分钟一收就卖。甚至各种原材料厂下线正常工作(当然前中期看广告给的更多)
同样的四块地四块地,相同时间,做成1个铁皮或铜线,就能做成8个铁矿或铜矿。原矿价值700(1000个),一级加工物(铁皮铜线之类)价值750(250个)。
四地皮做250铁皮获利750,同样时间能做2000铁矿获利1400。
甚至矿场自带临时存储还能存大概十二三分钟的产出,真的超值。
科技研发到了电池、电路板,工厂的最强盈利还是卖原矿。
即使最后面的道具200个价值千万,但是每个大概需要上千个原始资源(油,铁矿,铜矿,木头,硅之类)算下来还不如卖矿
猫爷
:
明白了,卖原矿
手机用户101656887
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
没啥好说的,图上面三行是红瓶流水,顺便生产铜丝和钢板,第二张是铁钉及之前的所有资源,还有就是科技加速三分钟20倍,实际上并没有20倍,大概就13倍左右,57分钟开始加速,加到17分钟就停了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
因高专业度入选
缘梦
游戏时长 8.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
你有想过自己开一家全自动工厂的体验会是怎么样的吗?
◆游戏介绍◆
《超级工厂》是一款以建设自由度非常高的工业生产流水线为基本玩法的游戏。玩家可以在一块地里面任意布置自己的生产线,生产产品。在游戏中,你需要弄出很多自动流水线,同时你还要根据市场系统内的物品价格的升降来选择出售自己的产品,然后挣钱去开拓新的土地,或者升级设备加快属性,更快地挣钱。
◆游戏内容◆
「肝度」高
>>>在游戏内可以缩小视角,看得到地图非常非常大,我们要一点点地开发挣钱,需要很多的时间和精力。所以在这里把肝度评为高也是理所当然。肝的地方有很多,挣钱,升级设备,卖钱,脑图设计并建设流水线。毕竟要建设那么大一个流水线,一定是要付出很多的时间和脑力的!
「画面」中
>>>画风简约。不会觉得很复杂。最主要的是《超级工厂》对画面的细节处理很到位,例如在生产过程中,两个机器生产速度和数量不同,都会在游戏内体现出来,给玩家一种真实的感觉。和现实生活中的机器相似,例如机械臂,传送带等机器的运转都会在游戏内将其在现实生活中的运转模式都淋漓尽致地展现出来。
「玩法」中
>>>可玩性高,可以选择肝也可以选择养老,玩家们可以在闲时进游戏收取一下建设材料,去加建一个机器。但是基本每个建设过程都很单一,导致趣味很低。相信大家在体验的过程中会明显的感觉到具有空洞期,例如你建设完一个流水线后,却无事可干,没钱没地,只能干等建造,那么这个时候我们就只能选择看广告,或者用钻石加速,令人心烦。
「广告」中
>>>对于不想看广告的同学来说,这款游戏的广告相比于那些市场上的大部分游戏来讲,广告不是很多,能够给我们一个流畅且完整的游戏体验。但是想加快这款慢节奏游戏的节奏,肯定是需要看广告的,就取决于我们属于哪一种玩家了。但是必须说的几点就是,我们爆肝的收益就是不及一个三十秒的广告,很离谱,但是看在游戏没有强制给我们塞广告的份上,还是蛮好的。
◆游戏感受◆
《超级工厂》是我一直在关注的游戏,一直没有找到时机来体验,这次一口气玩了几个小时体验了一下,可以说有很多感受。刚入坑的激动与疑惑,不知道该如何去建设第一步,玩几个小时之后的熟练和无聊,也有荣誉感。看到自己的工厂如此井然有序也是非常开心的。
◆游戏不足◆
[操作]建设中难以选中,移动机器。时不时的破坏或者移动了旁边的传送带,让人头疼,大型地图的时候如果放错了就更难受了,流水线中间除了差错很难找出来是哪里出了问题。
[广告]广告方面有点离谱了,几个小时的金币可能不及一次广告的奖励,所以说广告不看是很难发育的,希望均衡一下!
◆游戏总结◆
新题材,新玩法,大胆尝试而又新颖,需要手脑并用的游戏机制和时刻关注的动态价格市场,都让游戏的可玩性提升,适合好肝玩家和休闲玩家体验,不适合经营玩家体验。
看到自己建设的工厂规模如此大,心理满满的成就感呢!
快来尝试一下这款游戏是否对你胃口吧!
官方
鱼小奇工作室
:
感谢支持4人作坊的独立游戏
亦.
玩过
想问问这个游戏玩得比较久的,钻石除了氪金和看广告,还有其他获取渠道吗?刚发现世界那边都是要千起步的钻石开启
性情
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
五星差评了哈,,真的是烂死了,弄半天没弄明白手臂怎么运做,可能我的问题但是差评必须给到位
来子杰。
:
俺也一样
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