原来RTS也能不用拼手速
小时候玩《红警》《星际》被虐得没脾气,后来干脆不碰RTS。最近刷到Battle Aces,操作也没多快,就是会用战术和卡组设计把对手压死,最离谱的是,资源竟然是自动采的?!第一次觉得RTS我也能赢。手残党保护区
暴雪这次真的丢人了
大围巾带着Battle Aces()杀回来啦,老年人再也不用担心手速拼不过00后了,直接用智能索敌。锁定-集火-爆水晶三连用脚都能操作,战术皇帝竟然是我自己。(隔壁星际遗老已破防)
和钢铁战队一样的游戏
带兵打仗通关,可以建立建筑物升级,有英雄和士兵独立操作,非常好玩。关键这是二十多年前的游戏,仅64kb大小。下了又删,删了又下,当年正版购买的游戏。现在这样精品游戏少之又少。。。#游戏安利#游戏讨论#单机游戏#原创#杂谈
这是什么预告吗
彩蛋好评
这个眼镜是不是卫兹南说“现在真正的战争才刚开始”的怪物(复仇结局) 有没有一种可能是卫兹南用魔法把世界联合对抗它的
新的RTS游戏比星际2更正统啊
传统RTS可能真的要憋尿运营半小时,Battle Aces()不说其他的,十分钟打完说不定还能顺手给老板钉钉点个赞。投降都懒得投降。建议暴雪来学什么叫效率!(暴雪棺材板压不住了)
普难满通删档留念
二代较一代还是有进步的,铁皮把复仇联盟那种单独出塔的模式搬到了钢铁战队这里,比固定塔分支玩法和搭配上确实要更加灵活,二代难度整体要比一代低,毕竟有些很赖皮的兵种,不像一代那样太被动总挨打,但是地图设计上确实要比一代差很多,不像一代那样每个星球都那么详细,那么有特色,而且支线也很迷,打完一关后支线老是变来变去的,甚至打过的支线还要你重打一次,不知道是故意设计的还是怎样,目前兵种其实还是太少,很容易腻
还行,但是我感觉2代好像没有一代好玩啊
一点点闲谈
今天有幸发现了二代,希望不要找那个NT东品总结点发现1虫族部队(以及为了对抗虫族的星灵退出)2我方有空中单位3类似于kr平行宇宙的全知之眼(也可能不是,因为大招就不一样)4机械先民部队(没想到一代机械先民还能找到同胞)5陆战队依然作为最基本的步兵单位出现(废话)6可能与一代的空间相隔较远(不确定)(打到了燃亚人的老家,大部分一代单位没有出现)(宣传片中星际海盗并没有想到钢
英雄强度测评
这个英雄和兵种强度如何,有测评吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处