68到69级只需要五万多的经验,69到70级却需要十万多经验。看着是暗改了,虽然我没有直接证据。
赤练泄气 140,伤害加成 内劲* 280%;浮生流电泄气 100;随云散泄气 50,伤害加成是【最终伤害值】*总泄气值(140+100+50=290)*40%=116 倍;所以一刀赤练打出去理论上伤害加成是内劲*(100%+280%)*116 倍=内劲*3.8*116=440.8 倍内劲值的伤害?内劲值有一万这就直接打四百八十万伤害?核弹吗,配个牵丝的舞女,一刀秒两个轻轻松松?
#墨剑江湖 #墨剑江湖开有一起去新区
之前玩的半成品游戏主线停了几天就没欲望玩了
至少也不会有这么多人喷。氪金活动每周出一个,出来就是200抽保底,我玩个🔨。
这氪金活动更新速度让我有点望而却步,但是还差55片满星,感觉像鸡肋,不氪就差最后一把,氪呢增加沉没成本,想看明天活动观望的
各门派探索任务怎么开启啊 @游戏懂哥 #噗噜噜实验室
我真蠢,怎么会废寝忘食的玩这游戏,每次开服几千人冲进新区,一大半都是托,开服第三天好几个帮派帮主集体消失,等级统一停留在34级,你说咋就这么巧呢。你说我猜的,当然不是,帮主自己承认的,还叫人跟着工作室一起冲新区人气。最后剩下大概2、3个活跃帮,帮助是主播,入帮要求战力高的离谱,散户连最基本的砍一刀任务都拿不到元宝,基本就是一群托和个别大客户在一个帮里互相取暖。宝物系统真的离谱,江湖传说武器有倚天
个人挺喜欢武侠类游戏的,这个游戏给我的感觉有点乱,画风是挺喜欢的,对比我玩过的武侠类游戏,像截图里有的感觉还是差不少,没有的像是濡沫江湖,汉家江湖也差一些,感觉吃相有点难看了
重发一下,改成视频 我主养了主角而且死磕绝招所以其他的看着不均匀