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适合精打细算党
体验了一段时间,为什么说适合精打细算党呢,主要体现在资源获取上,基本平时能用到的资源 较为容易获取,但是消耗量极大。如果一不注意容易陷入山穷水尽的地步 。低氪度玩家需要精打细算过日子,如果要过富裕日子就得大量氪金。否则就只能守着苍蝇腿过日子 在,一日日种田争取早日突破瓶颈,越到后期资源消耗越大。
之前玩过同类经典回合制幻唐志,这一块是做得还行的,但是这种游戏本身就是养成为主,养成就是需要精打细算,

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0氪每周可以拿6000多元宝,足够日常开销活动。
但核心项目太贵了,整个养成节奏被拿捏的死死的。例如逍遥碧露珠五星大概要32k元宝。神兵五星要7个,算保底5个白送2个吧,抽1000次要100k元宝。侠客也差不多100k。这样每周6k收入可以说是微不足道。养一个项目半年,这游戏能撑几个半年还没着落呢。
强烈建议官方考虑下道具溢出问题
目前神兵溢出侠客溢出,我指的是免费侠客和氪金侠客都在溢出,如一些神兵和氪金侠客如孤心残,娇娇之类已经完全无用了。
我建议考虑下氪金玩家的感受能不能出一个免费侠客散功功能,和一个氪金侠客分解功能,分解后自动还返珍珑和同心结,神兵出一个分解功能分解后返还成兑换材料,让自己现在玩的氪金侠客和神兵起码能用用,可以设置成一个升段材料并不是直接兑换新氪金侠客不就行了吗?我希望人性化一点,现在很多神兵和氪金侠客

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想得美,这样我还怎么逼你氪金拿资源,必须要卡你资源,才能氪金,旧的你养成能肝能囤? 没想到吧我就是出新东西让你氪






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