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墨剑江湖
璇玑
关于这个神兵,大家的反馈我们已经看到啦,问题也已经和相关的策划说了。现在距它正式生效可能还需要一些时间,接下来我们也会重点关注它的数据表现。关于内劲流派的问题也一样,后续可能会通过其他方式来进行加强。[表情_委屈]浮生流电这套搭配玩法的话其实从公测就存在了,现在随着大家武学层数提升以及一些宝物的上线,会让这套玩法显得更加突出。后续我们也会考虑如何去保持各个流派之间的平衡性。丐帮这个问题,因为还招这个机制有点特殊,还需要开发的同学们再多考虑下怎么调整[表情_捂脸哭]另外如果宝子遇到什么bug的话,可以截图或者录屏保存一下发我~
Tap第一吹牛王
我选择首充门,开局领先你1000攻击力,中期选择月卡+终身卡,抽卡保底就领先你一半,拿什么跟我比?后期再氪几个648,一颗宝石多你几千攻击!现在你告诉我,什么是t0?
左青龍
你要先弄明白什么是一回合,场上十个人身法最高的先行动,身法相差不大的情况下每人行动一次,之前有人测试过我记得是身法比别人高40以上每回合会多行动一次,对面拉条也是固定的,除非对面身法有变化,否则行动次数不会变,你自己是否拉条影响的是你自己的行动次数,跟对面无关
没啥用 外劲搞高了都是回满  不要用这个特性
《墨剑江湖》比武论剑异常行为记录

视频

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mjjh
这不是随便打的吗,正常情况下都是越战打怪的,就当是爬塔就行了[表情_大笑]