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【百晓堂天机谱】更方便快捷的江湖,省时省事不磨叽
都说从前江湖很大,车马很远,从松竹溪想去天山看雪,要走上1年零3个月,舟车劳顿腿脚不便。
剑心测试时也有很多少侠反馈说跑图时间太长,影响了正常游戏体验,最近在体验内部版游戏时,发现地上悄咪咪多了个按钮,找个想要去的地方,点击就到,麻麻再也不用担心我去天山看雪的时候迷路啦!
当前这个功能还在完善中,最终呈现的效果不一定是这样~不过肯定会尽可能减少少侠们在跑图时遇到的困扰,也欢迎大家关注我们,有什么想


【百晓堂天机谱】更方便快捷的江湖,省事省
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有没有新武学啊,新流派啊,或者说新副本啊,化劲暗伤流有没有调整啊,或者说有没有什么武学可以克制化劲暗伤的?(类似受到的持续伤害减少的效果),还有就是女主的剧情线做的怎么样了,最后就是什么时候端出来![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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投票【已开奖】【周边征集】少侠们都想要什么样的游戏主题周边呢?
十分感谢各位少侠的热心参与!本次周边票选活动已经正式结束啦~最终金属剑钥匙链、毛绒绒胖剑和鼠标垫以微弱优势胜出,现在它们已经正式进入制作流程了~
下面就是激动人心的开奖环节啦,没有中奖的少侠也不用灰心,后续我们还会推出更多的福利和爆料内容,保证让你收获满满!
↓↓↓以下是本次周边活动获奖名单↓↓↓
以上的3位少侠,记得尽快联系官博君@,私信发送【TapTap ID号截图】、【姓名】、【邮寄联系电话

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角色萌版靠枕/抱枕
解压小玩具,带墨剑特色的,比如扭一下换个人物面具,或者道具
墨剑角色卡牌一套
呼呼小风扇(夏季正热)
印花马克杯
等等...
行走江湖,当然应该飒踏如流星!
行走江湖,当然应该飒踏如流星!
上次测试,大家反馈大地图行走速度慢!
看!【行走设置】这就安排上了!!!
这是目前项目内测版本,内部还有几个方案在讨论中~
最终上线哪个方案,我们也不知道(叠甲)
有没有公测后穿越回来的玩家,告诉我们公测后是不是就是这样的!

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主角学的轻功,可以实际作用于大地图人物移动上,根据轻功重数增加人物行走速度,不同的轻功可以设计出不同的移动特效,感觉这样才是江湖武侠的轻功!
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先做几个像样的副本出来吧。另外你这装备淘汰的又快,数值又是一坨,你数值不能调低点吗?一刀999是吧,要做成抽卡游戏,估摸到时候别连个方寸对决都争不过,不指望你能做出什么有趣玩法了,画风太浪费,虎头蛇尾!
【已开奖】#有奖活动#武学平衡调整意见征集
《墨剑江湖》从首测到此次剑心测试,都在不断的尝试增加新的武学套路和各流派的可玩性,以求各个宗派都能有立身之地,让这个江湖能够百花齐放,也鼓励大家去开发各类武学的可能性。
然而本次测试下来,我们也收到了许多热心少侠关于各类武学体验的反馈,其中很多都有着独到的见解,为开发组同学提供了很有价值的思路。因此,我们也希望能有更多的武侠爱好者能够参与进来。开发的同学也将每日光顾并着重考虑意见帖中大家提出的脑洞


武学平衡调整意见征集有奖活动
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正经建议:平衡什么先不谈,纵观所有游戏(包括大厂的诸如魔兽世界.dnf,剑三)平衡是最难做的,需要大量时间不断调整,所以目前最正确也是最急需做的是,免费开放完全重置武学(重数和等级),这样才会有更多的玩家投入到套路开发中,才会提供更多的数据所谓的相对平衡






