空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
投票【已开奖】【周边征集】少侠们都想要什么样的游戏主题周边呢?
十分感谢各位少侠的热心参与!本次周边票选活动已经正式结束啦~最终金属剑钥匙链、毛绒绒胖剑和鼠标垫以微弱优势胜出,现在它们已经正式进入制作流程了~下面就是激动人心的开奖环节啦,没有中奖的少侠也不用灰心,后续我们还会推出更多的福利和爆料内容,保证让你收获满满!↓↓↓以下是本次周边活动获奖名单↓↓↓以上的3位少侠,记得尽快联系官博君@,私信发送【TapTap ID号截图】、【姓名】、【邮寄联系电话
行走江湖,当然应该飒踏如流星!
行走江湖,当然应该飒踏如流星!上次测试,大家反馈大地图行走速度慢!看!【行走设置】这就安排上了!!!这是目前项目内测版本,内部还有几个方案在讨论中~最终上线哪个方案,我们也不知道(叠甲)有没有公测后穿越回来的玩家,告诉我们公测后是不是就是这样的!
【已开奖】#有奖活动#武学平衡调整意见征集
《墨剑江湖》从首测到此次剑心测试,都在不断的尝试增加新的武学套路和各流派的可玩性,以求各个宗派都能有立身之地,让这个江湖能够百花齐放,也鼓励大家去开发各类武学的可能性。然而本次测试下来,我们也收到了许多热心少侠关于各类武学体验的反馈,其中很多都有着独到的见解,为开发组同学提供了很有价值的思路。因此,我们也希望能有更多的武侠爱好者能够参与进来。开发的同学也将每日光顾并着重考虑意见帖中大家提出的脑洞
有奖征集【创意小酒馆】《代号:侠》寻访江湖创想家!
大侠们我们又见面啦!首轮篝火测试已告一段落,短短三天让许多大侠甚感不过瘾~不过咱们江湖儿女自是豪情万丈,收到大侠们热情的反馈,我们也十分欣喜,接下来也将参考诸位大侠提出的意见,进行新一轮的调整。目前《代号:侠》内有着诸多的角色和玩法,但是与各位心目中的江湖,定会有稍许不同,在测试体验的过程中,大侠们肯定会有更多想法和建议~~因此,我们特意举办了本次【玩家共创活动】,希望大家可以畅所欲言,在这
【后续优化】《墨剑江湖》剑心测试结束公告
亲爱的少侠:《墨剑江湖》手游剑心测试将于2024年3月20日18:00正式结束!届时游戏将关服并删除所有数据,各位少侠将无法继续登录游戏。关于本次测试的返利规则,少侠们可前往进行查看。所有的离别,都是为了更好的重逢。为期21天的剑心测试即将画上句号,我们非常感谢各位少侠游玩体验《墨剑江湖》,关于少侠们在测试期间提出的宝贵意见与建议,我们会仔细阅读、商讨,期待未来将更加优秀的内容呈现给大家。针
#反馈有奖#《墨剑江湖》剑心付费测试 意见收集&BUG小客栈
亲爱的诸位大侠:感谢您参与我们的《墨剑江湖》剑心付费测试~目前游戏仍处于研发阶段(本次付费测试的初衷也是收集大家对付费的建议,我们会认真对待每一条反馈!!!)另外大侠们在体验期间可能会遇到一些问题,为了提高用户的游玩体验,将让技术大大尽快排查在游戏中遇到的各色BUG问题;故开设了本次测试【意见收集&BUG帖】,如果您对本次付费测试内容有什么意见和不满意的地方,都可以在本帖留言畅所欲言,一起创造
《墨剑江湖》3月优化及已知问题说明
尊敬的少侠:为了能够给少侠们提供更好的游戏体验,开发团队将会根据少侠的反馈不断对游戏进行调整优化,修复解决各类问题。现公布部分已知问题,及其当前的处理进度。【已知问题列表】【系统】已知部分情况下,少侠会遇到加载慢、卡顿、崩溃的问题。目前技术部门正在加紧排查,后续将持续优化修复。【系统】已知部分情况下使用模拟器可能会导致游戏出现卡顿、闪退等问题。建议少侠暂时使用手机设备体验游戏,后续技术部门
《墨剑江湖》剑心测试充值返还规则说明
全新水墨画风武侠题材手游——《墨剑江湖》剑心测试(付费删档测试)将于2024年2月29日上午10:00开启!本轮剑心测试期间充值任意金额(包括每日必购、月卡、终身卡、战令及各类直购礼包),都会在游戏公测后按照对应比例返还金叶子和元宝,其中元宝将以【各充值区间返还元宝累加】形式进行返还,最高可获得600%充值返还(金叶子100%返还+额外元宝500%返还)!具体返还规则:1)充值金叶子&元宝返
《墨剑江湖》打击外挂公告
亲爱的少侠:我们致力于打造绿色健康、公平竞技的游戏环境,给少侠们带来更好的游戏体验。通过游戏中7*24小时全天监测,对于安装或使用外挂、非法插件、破解版、漏洞、非法广告或外设过检测及修改网络配置等所谓防封手段破坏游戏平衡的行为,经核实后,将给予严厉处罚,严重者将被永久封号。 对于制作、经营、传播各类游戏外挂、程序工具等破坏游戏体验的行为,《墨剑江湖》始终秉持“零容忍”的态度并将依法予以严厉打击
剑心测试爆料(明日开测!),这次是优化相关的内容
首先是一个重要消息,剑心测试预下载已经开启啦,宝们现在可以提前下载游戏静待测试开启~然后是一些优化相关的内容,主要是针对之前测试的时候大家提出的几个点,具体优化内容往下翻↓↓↓1)针对各位大侠之前提到的【战斗跳过】功能,由于项目组本意还是期望大侠们可以仔细研究战斗过程及武学搭配策略,从而战胜对手,而跳过则会导致这部分的体验变弱,且由于本次测试内容有限,故本次测试暂不考