【百晓堂天机谱】更方便快捷的江湖,省时省事不磨叽
都说从前江湖很大,车马很远,从松竹溪想去天山看雪,要走上1年零3个月,舟车劳顿腿脚不便。
剑心测试时也有很多少侠反馈说跑图时间太长,影响了正常游戏体验,最近在体验内部版游戏时,发现地上悄咪咪多了个按钮,找个想要去的地方,点击就到,麻麻再也不用担心我去天山看雪的时候迷路啦!
当前这个功能还在完善中,最终呈现的效果不一定是这样~不过肯定会尽可能减少少侠们在跑图时遇到的困扰,也欢迎大家关注我们,有什么想


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投票【已开奖】【周边征集】少侠们都想要什么样的游戏主题周边呢?
十分感谢各位少侠的热心参与!本次周边票选活动已经正式结束啦~最终金属剑钥匙链、毛绒绒胖剑和鼠标垫以微弱优势胜出,现在它们已经正式进入制作流程了~
下面就是激动人心的开奖环节啦,没有中奖的少侠也不用灰心,后续我们还会推出更多的福利和爆料内容,保证让你收获满满!
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以上的3位少侠,记得尽快联系官博君@,私信发送【TapTap ID号截图】、【姓名】、【邮寄联系电话

行走江湖,当然应该飒踏如流星!
行走江湖,当然应该飒踏如流星!
上次测试,大家反馈大地图行走速度慢!
看!【行走设置】这就安排上了!!!
这是目前项目内测版本,内部还有几个方案在讨论中~
最终上线哪个方案,我们也不知道(叠甲)
有没有公测后穿越回来的玩家,告诉我们公测后是不是就是这样的!

【已开奖】#有奖活动#武学平衡调整意见征集
《墨剑江湖》从首测到此次剑心测试,都在不断的尝试增加新的武学套路和各流派的可玩性,以求各个宗派都能有立身之地,让这个江湖能够百花齐放,也鼓励大家去开发各类武学的可能性。
然而本次测试下来,我们也收到了许多热心少侠关于各类武学体验的反馈,其中很多都有着独到的见解,为开发组同学提供了很有价值的思路。因此,我们也希望能有更多的武侠爱好者能够参与进来。开发的同学也将每日光顾并着重考虑意见帖中大家提出的脑洞


有奖征集【创意小酒馆】《代号:侠》寻访江湖创想家!
大侠们我们又见面啦!首轮篝火测试已告一段落,短短三天让许多大侠甚感不过瘾~
不过咱们江湖儿女自是豪情万丈,收到大侠们热情的反馈,我们也十分欣喜,接下来也将参考诸位大侠提出的意见,进行新一轮的调整。
目前《代号:侠》内有着诸多的角色和玩法,但是与各位心目中的江湖,定会有稍许不同,在测试体验的过程中,大侠们肯定会有更多想法和建议~~
因此,我们特意举办了本次【玩家共创活动】,希望大家可以畅所欲言,在这

#反馈有奖#《墨剑江湖》剑心付费测试 意见收集&BUG小客栈
亲爱的诸位大侠:
感谢您参与我们的《墨剑江湖》剑心付费测试~目前游戏仍处于研发阶段(本次付费测试的初衷也是收集大家对付费的建议,我们会认真对待每一条反馈!!!)
另外大侠们在体验期间可能会遇到一些问题,为了提高用户的游玩体验,将让技术大大尽快排查在游戏中遇到的各色BUG问题;故开设了本次测试【意见收集&BUG帖】,如果您对本次付费测试内容有什么意见和不满意的地方,都可以在本帖留言畅所欲言,一起创造


墨剑江湖能不能也出女主角啊,然后卖外观。男伙伴都长得一言难尽,女伙伴就很好看,能不能出点帅男伙伴啊!不然都没有养成的欲望。我还以为太阴可以加入队伍呢,太阳都加入了,太阴不能?而且他不是洗白了吗,不过那个黑化妆还是算了,那个绿衣装就挺好看的。希望能够加入攻略伙伴的功能,有专属剧情。







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