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关于这次付费测试平衡方面的意见
这次测试其他都还说的过去,就是招式平衡问题很大,群体招式或者全屏招式大招威力竟然大过单体,只要抓住这一点进行改变,游戏还是不错的。一个游戏新门派加强点没什么,但过于破坏游戏平衡就会流失玩家,前一侧封魔只是一个技能,这一测整个门派就有点过分,请招清屏这种事,在没有战力上绝对优势,还是改变一下吧。下面是个人的一些看法,第一刀法,应该是大开大合重伤害,比如裂伤有伤害加成,泄气流应该有群体招式。剑法轻盈出
这游戏和代号侠什么关系
一模一样啊
笑死
想到隔壁的刀魔,想要强要入魔哈哈😆
绝世唐门,一统江湖
唐门之力,恐怖如斯,以66w之身干碎93w刀前四里面其他门派一个不剩
有枪法吗?想玩长枪
垃圾游戏,狗都不玩,完全不会做平衡
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服装
这个怎么这个怎么解锁不了?
召唤流基础理论篇2
关于各类召唤体强度1:剑影2:星影3:灵体展示的三个功法都是绝招,其中我最推荐的是孤星影,不仅100%召唤,而且星影存在回合长,数量多。飞雪召唤概率低,剑影回合短,数量少,但伤害高于星影。总的来说,孤星影是最超标的,关键就在于它可以不间断召唤,上一批刚结束,下一批就开始了,而且还能挡伤害,唯一的缺点就是怕暗器的群伤#浅评一下#攻略#游戏讨论#游戏资讯#游戏攻略#新手攻略
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处