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代号:侠
真不错终于找到这种没有氪的那种,画面古墨境界正在体验中体验完再讲一下需要改进的。
说下48小时的感受
1.画风好评,特别喜欢这种风格的画面。2.人物立绘还可以,如果主角可以多种立绘来选择会更好。3.游戏性方面:武学搭配有意思,但是数量太少,剑法就6种,内外劲各一半,基本所有武学都是这样的数量,没有选择余地,看似给你搭配,实际没有选择余地。主线+探索(支线)+副本,内容上偏单机游戏的玩法,但是完成度过低,主线和副本随着等级放开,支线一天就做完了。心魔+腊八那个岛+擂台+爬塔门派,传统手游玩
支持国产武侠,但还需努力
先说画面,水墨风,角色立绘我贼喜欢,模型也不错,但是!但是主角的那个脸我真的忍不了,太难看了,还好有换装的。背景音乐差强人意,很容易就听腻了,应该多场景多配乐,重点说下音效,打斗没有配音真的是个大败笔,相当于武学少了灵魂,招式设计的挺好看的,没配音是真难受啊。可玩性还行,地图卡级,也就相当于别的游戏卡体力吧,这点可以理解,毕竟想留人,想拉时长。现在开放的武学太少,说是自由搭配,但就那几种武学
这个功法是不是描述错误
加内功又加外功,到底加啥。。。感觉应该是加外功的暴击心法,写错了。
玩了一会,先提个建议。
游戏还是不错,水墨画风,古风古色,战斗时人物动作还是做得不错,先提个建议,希望字体能大一点,看起来有点吃力,谢谢
三天游玩体验
优点:画风,人物形象,至少看的不出戏,有古韵。缺点:武侠招式设计跟文本,很多的文本描述不是有歧义就是有问题,跟实际情况不符;卡关:以爬塔为例,爬塔跟挂机收益有关,但是爬塔,不仅卡等级,还卡次数,也就是说,你第一天没打完次数或者忘记打了,后面这辈子追不上其他的收益,怕差距太大,卡每天的爬塔上限不就完了,卡爬塔次数的,也是奇葩。进图战斗:NPC英雄会自己瞎跳,在棋盘格上,奶妈,以及脆皮输出会由于
可能是bug
因为没找到游戏退出按钮,我跳回桌面强制结束的。大约有5-6次这种操作之后,今天上线,所有的字体啥的都如图,糊成一团了,重启、修复游戏也没用,不知道怎么出现的
没女角色不好玩
死死扳
bug反馈
击败对手论剑结束不了,论剑期间卡顿
论剑打真人就卡,动都不动,重启也一样
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处