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女孩与海
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斯诺
常规生产工具的次数不准确,这个机制是这样的:比如工具盒一次冷却周期之后可以点8下,但是如果你没有点,可以继续累计冷却,结果是2次冷却周期后可以点16下,这里就有一个隐藏的上限和隐藏的累计冷却周期,不知道有没有人总结过。比如多彩柜最大累计可以点出一个装饰伞,也就是可以点64下,但是它单次冷却后,只能点20下。
累了就会玩游戏
1、龙虾要有两个之后再卖锅,时钟很重要,占一个格子可以给周围一群加速一倍。2、破坏船只,就是生产行李箱那个,最好要有四个再卖船,我卖早了。3、有时间盯着就优先行李箱,生产游泳圈合成高级的,分布可以参考按图三下半部分,只要确保箱子周围有一个空就行,出了呼啦圈就拿走合成,缺点是比较浪费精力,要一直盯着。4、不想盯着或者睡觉之前要把行李箱全卖掉,空间空出来给生产经验的,尽量合成差6个以上差不多的高级,每个周围空8个格子,可以收获8个经验物品,可以参考图一排列。