首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
1840
攻略
论坛
打工人生
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.0
1840个评价
全部评价
全部平台
带图
250
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
591
轻松护肝
12
物超所值
8
画面优秀
7
广告频率
74
运行稳定性
25
玩法设计
22
喔吼吼
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总体来说是所有类《幸运房东》游戏里,机制比较丰富的了,唯一就是广告形式太恶心了,播放过程中直接强制跳转页面,有的还会自动下载。
✍🏻建议:
1.画面说明再简洁些,个人感觉,如工具类、人物角色类这些分类词汇,不如直接把某棋子关联的所有东西的头像都标注在棋子上,画面会更简洁,玩起来也更投入。(也就是《幸运房东》那种)
2.天赋筛选要三个刷新,但刷新的天赋也没有特别强势的。作用不大,不如不能刷新。
3.棋子机制可以再丰富些,主要加强棋子与棋子之间的关联。
桃之妖妖。
:
还有什么这类游戏吗?推荐一下吧宝儿,好喜欢这类游戏,但是找不到类似的💕
星云
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
希望作者能继续更新扩展下去呀!类幸运房东游戏steam上有很多,本质上就是个加法,乘法,指数的数学再加点运气的游戏,作者的这个修仙系统特色感觉可以和小丑牌的德州扑克系统媲美啦!肉鸽修仙和肉鸽德州。再结合最近大火的黑神话悟空和哪吒2对经典神话故事的改编,修仙长生之路上,上位者凭借先发优势,尤其是把动物,草木精怪贴上妖怪的标签,进行收伏,炼丹,形成灵气畜牧场。再次希望作者能继续更新扩展下去!看到作者好久都没更新了,作者自己的想法更完了吗?!十二生肖,蛇和龙的棋子都还没出,修仙棋子也还可以出好多,类幸运房东肉鸽修仙,支持,作者加油!加油!加油!
張羿軒
:
。
我
游戏时长 116 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏几乎没什么难度,纯看你每一次结算的时候所选的道具,前期最好是看到啥拿啥啊,这样子你不会就草草的就因为付不了钱而结束比赛。
我这边我后期玩到目前最好的道具卡,就是说拿到一个锅姨,然后拿到五行元素,然后再拿很多的鬼宅,就几乎一把下来结算,差不多能砸到1000。
元柒
:
呃,1000就没难度了?你才活几年?
黄粱梦
游戏时长 8.0 小时
推荐:
可玩性
很有意思,第一次玩时候不太明白,因为上课很久没再玩,第二次玩给我玩爽了。要尽量专注于一条线,棋子太多太杂不好触发条件
玫瑰🌹
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
🎲随机性设计:
全局有很多种玩法 前面几十年可以有什么上什么不然会暴毙 然后一局可以走好几种不冲突的流派
雷翼
玩过
没找到设置界面,我习惯一边听小说一边玩游戏,找不到关游戏音效的地方
七77777七
:
有的bro,在游戏里面,右下角背包点开
小枫枫
游戏时长 4.9 小时
很好玩的小游戏,虽然不知道各种棋子什么原理,但就是能给我爆一堆币子,各种自由搭配的组合也很好玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
含C的墩
游戏时长 10.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
😵游戏难度:
不算很难
刚开始给啥买啥,太挑可能会死
前期随便买,过个二十年看看卡牌在进行分析,决定走啥路线。
我常玩得是狼和兔子(狼+兔子窝+复制+金手指+6G):狼和兔子窝肯定是必备的,我玩的时候一直是传说狼王比史诗兔子窝好出,如果后面d出来个首富就拿,没有也没事),一般一出游戏基本结束,一次结算最少是几万,我最多一次是10个亿左右😁。为数不多的不足可能是天劫有时候劈到空白的概率稍微大一点😂。后面可以随便购入些想玩的,比如坤坤啥的😁。
🎲随机性设计:
虽然说解锁对随机性有影响,但我感觉没全解锁之前和全解锁后差别不大,虽然说是概率小,但我有时没解锁的刷的比解锁的还多
🌃画面音乐:
这个没啥好说的这种游戏音乐不咋重要
✍🏻建议:
那个蓝莓的翻倍设计没太搞明白,有让首富金钱固定的天赋后,这个金钱为何是没有翻倍的,他那是不算正常结算获取嘛
一
:
好玩
User126984541
游戏时长 8.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
没想到有这么优秀的小游戏,有一种玩文明6的感觉,一局过去天黑了。
先说缺点,流派不多,能打的也不多,毕竟要把每个流派做的平衡且能打到最后实属不易,希望以后更新会有改善。
除了以上的,全是优点。简单易上手,音效洗脑,流派都有可玩性,梗也是看完会心一笑,确实是难得的好游戏。
User406078806
:
还行
沉默的Zahn
玩过
推荐:
可玩性
我给这个游戏起了几个名字—《论可持续发展经济的实践拓展以及社会影响》,如果是修仙档则是《三十年化身,五十年飞升》。
游戏依靠随机抽取的“棋子”来发展经济,偿还欠款,目标是活过20年,后期可以选择修仙或者躺平,竭尽所能给自己带来更高的分数。由于这个游戏成型路线多,棋子类型多,再加上各种天赋加成,让这个游戏重玩度高,而且在重玩过程中可以自己构建自己的成型思路。
我说说具体思路,这个游戏套路成型得依靠天赋,即利用已有的天赋来选择棋子最终搭建出可用的可持续的经济结构,比如狼王流、坤流、鬼流、动物流等,只要遵循可持续发展,可延展性强,以天赋为基础精准搭建的三个观念,就可以轻轻松松让你走上修仙之路。
我这个档可以作为基本案例:开局先存活,可以选择各种棋子来增加收入,等到天赋选好之后,就可以开始构建自己的经济结构,我开局是兔子资金+1,所以选了兔窝、狼、鸡蛋、老虎来赚取资金顺便把其他无关的棋子给清除掉,后来通过钝角和马合成了独角兽,于是我开始了独角兽之路,棋子只收钝角和马,另外拿了一个冰箱,利用空档棋子里的水果来培育冰箱增加资金,记得屯几个金手指暴富全靠这个,还利用复制棋子来复制合成的独角兽,等抽到独角兽、动物和金手指的天赋后瞬间起飞,后来修仙选的冰箱,这时候独角兽流派已经完成,棋子只要全选水果就行,一百年飞升也是轻轻松松的。资金也是突破千万,一季收个几十万也是很正常的事。
🎲随机性设计:
随机性可以,这个游戏想赢需要一定的运气,有时候搭建的经济结构往往会因为刷不到需要的棋子而达不到修仙的要求。
😵游戏难度:
了解游戏前是困难,了解后是容易
🎮可玩性:
有重玩价值,没有操作需求,可以利用碎片时间玩
女人太多隐姓埋名
:
?
论坛
公告