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合成与远征
发布时间
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孤寂
ID:1000214
一.体验不好的地方
1:探险奖励太少,只能靠闯关获取材料升级,后续关卡闯完没有,后续获得途径。
2:野外的副本,材料太少,后面提升都需要巨量基础装备和经验金币,而且扫荡也没有这些,可以增加钻石扫荡次数。
3:英雄卡池提高爆率,普通卡池增加心愿获得,但是仅限10连但会额外增加两个卡卷,降低荣耀和深渊卡池钻石(太贵了,要为以后公测着想,实在是抽不起)
4:铁匠商店和宝箱活动奖励应该调整为随着等级 或者关卡而增加基础奖励,现在的基础奖励基本是蚊子肉,根本看不上
5:装备套装获取途径太少,可以出一个副本来尝试一下
二,优化的地方
1:地图优化,①关卡图,一成不变,全程都是一张图,作为一个卡牌游戏,重要的就是花里胡哨,玩家才喜欢。②探险图我觉得可以新增放大缩小,扩大地图,新增隐藏触发下一步内容,隐藏关,但是过去的关可以重新进,并且安排英雄采集材料。
2:英雄调整,我觉得可以去除不必的三星升星,太繁琐,增加英雄分解,增加英雄分解材料商店,可以获得其他英雄。
3:嗯?其他的我还没想好,到饭点了,干饭去了,还有多增加些英雄,英雄池太少了,先就这些吧,后续再改吧

新版本部分更新内容预告:
1.对主线地图和探索地图进行了优化
2.对探索进行了改版,每个章节单独一个地图,章节上有一些宝箱,目前总共18章
3.增加了冒险团功能,可以组建冒险团分享冒险礼包和冒险光环
4.增加了装备商店,每隔一段时间增加一定数量,可以购买合成装备
5.各种NPC组建了家园,在家园入口可以方便找到各个功能入口,图腾宝箱、约定等NPC都有增加
6.增加了宝箱活动,主线和探索都可以获得大量宝箱,有概率开出高级宝箱,高级宝箱概率开出稀有英雄
7.增加了英雄羁绊,在队伍界面点击羁绊图标可以查看,不同的英雄组合可以带来强力的加成,荣耀英雄和相同英雄的羁绊可以叠加
8.新手任务增加了登录任务
9.英雄属性和成长进行了优化
10.修复了大量BUG和报错
11.英雄增加了碰撞,有自己的体积,不会重叠,对战斗策略有一定的影响
12.无敌效果修改为无视击飞和控制并且免疫伤害
13.修复了戒指吸收的问题
14.修复了图鉴打开报错的问题
15.邀请码增加了分享按钮,可以直接分享到聊天频道
16.增加了60FPS模式,可以在设置里进行调节
17.对荣耀和深渊英雄技能进行了优化或者重制。部分SSS英雄也进行了增强,敬请期待上线版本
18.由于上个版本新英雄的加入,怪物阵营也发生了变动,怪物进行了更新
19修复了几十个报错的问题,开发正在努力让版本尽快稳定下来~

手机用户51050349
那么什么时间开测呢