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孤寂:
ID:1000214
一.体验不好的地方
1:探险奖励太少,只能靠闯关获取材料升级,后续关卡闯完没有,后续获得途径。
2:野外的副本,材料太少,后面提升都需要巨量基础装备和经验金币,而且扫荡也没有这些,可以增加钻石扫荡次数。
3:英雄卡池提高爆率,普通卡池增加心愿获得,但是仅限10连但会额外增加两个卡卷,降低荣耀和深渊卡池钻石(太贵了,要为以后公测着想,实在是抽不起)
4:铁匠商店和宝箱活动奖励应该调整为随着等级 或者关卡而增加基础奖励,现在的基础奖励基本是蚊子肉,根本看不上
5:装备套装获取途径太少,可以出一个副本来尝试一下
二,优化的地方
1:地图优化,①关卡图,一成不变,全程都是一张图,作为一个卡牌游戏,重要的就是花里胡哨,玩家才喜欢。②探险图我觉得可以新增放大缩小,扩大地图,新增隐藏触发下一步内容,隐藏关,但是过去的关可以重新进,并且安排英雄采集材料。
2:英雄调整,我觉得可以去除不必的三星升星,太繁琐,增加英雄分解,增加英雄分解材料商店,可以获得其他英雄。
3:嗯?其他的我还没想好,到饭点了,干饭去了,还有多增加些英雄,英雄池太少了,先就这些吧,后续再改吧
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黑屏,打不开
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那么什么时间开测呢

