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评价
84
论坛
雾起谜踪
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
近期趋势
9.2
84个评价
期待评价
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5
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1
好评
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合适
期待
后面的关卡怪物通过封锁线扣血太多了,基本上就只有1-2个怪的容错,难度其实还挺高的,不过后面选择好布阵站位,搭配好角色技能,过关还是挺稳的。
善善
期待
替艾略特鸣不平啊!好歹我也是主角,为啥白嫖的警长技能那么强,我这个主角的技能是单体伤害(好像怒气到200%是aoe),虽然伤害贼高,但是感觉还是还是那种AOE的推图爽。
官方
事务所助手
:
感谢调查员的建议~ 每个角色都有自己的特点呢~ 不过调查员的建议这边也会及时反馈给策划大大哦~
呼呼
期待
来了来了,赶上你们开始测试了,个人觉得你们游戏的完成度还挺高的,如果说还需要那里进步就是按键和流畅度上还能优化吧
官方
事务所助手
:
好哒~ 收到建议~ 感谢您的支持~
李淳风
期待
期待和担心都有吧,我是真的挺喜欢塔防游戏的,而且雾起迷踪在我看来质量还真的算不错的了,不过讲道理塔防和肉鸽在国内目前算小众游戏了,而且最近吃的内测公测两幅面孔的亏太多了,希望你们这个游戏后面优化好运营好,做好宣传,让这类游戏有个好的环境和氛围吧。
刘鑫鑫
期待
真的很期待这个游戏,但是却是限量测试。我星期五要中考,有点糟糕。希望星期天回来能下载到
官方
事务所助手
:
首次测试限量2000名调查员哦~ 希望调查员考试顺利!
凉薄.
期待
左下角的世界聊天框好小啊,其实这种点开弹出的设计确实很节约界面的,不过还是希望设计的明显点,可以单独设立出ui点击的那种。
糕糕
期待
之前看海报宣传还以为是个恐怖游戏,今天测试玩了才发现原来是这种画风的肉鸽塔防游戏哈哈,不过也不算失望,我第一次玩这种类型的,感觉玩起来还是挺解压的,游戏对话都可以当做是暂停点,加上每一小局的节奏也就1分钟左右,节奏还是蛮快的,如果做一个通勤路上或者上班摸鱼的游戏,感觉还是很合适的。
官方
事务所助手
:
调查员您好,《雾起谜踪》是一款暗黑风解谜向塔防游戏, 希望可以带大家体验紧张刺激的解谜探索, 又能体验到塔防玩法乐趣, 后续我们也会加入更多的创新玩法~ 期待调查员的加入哦!
凉遇初安
期待
这游戏真的是第一次内测吗?玩了这么多测试的游戏感觉雾起谜踪的质量真的算挺好的了,UI布局我很舒服,除了一个战令(还可以白嫖),一个氪金元素没看到,11点开始玩,两个小时目前来看也没有发热的现象,虽然游戏体积本来就不大,但这种表现说实话被同行衬托的我觉得算是优秀的了。
官方
事务所助手
:
目前的确是《雾起谜踪》的首次测试哦~ 感谢调查员对我们的认可! 未来的版本我们会不断更新优化, 将界面、剧情内容、玩法等打磨的更加精细, 期待下次测试与您再相见。
.
期待
我上次玩塔防游戏都得追溯到保卫萝卜那个时候了,过了这么久再次来玩塔防游戏,感觉真个玩法真的是解压界的神。目前刚刚打出副本加速,还没发现有雷点,看了一下基本上塔防的要素和相关的玩法配着都还算比较成熟的那种,不过据说有肉鸽?我想看看这游戏是怎么和肉鸽做融合的。
官方
事务所助手
:
一样的回忆~ 感谢调查员对游戏的认可~ 测试期间调查员也可以多多提出建议和想法~ 后续我们也会丰富玩法和完善剧情内容~ 调查员可以拭目以待哦!
该用户已注销
期待
主线任务还都是比较简单的,甚至不少回合我跳过加速也能三星(如果没有的话简单调整一下站位也能快速通过),感觉策略性还是体现在精英关卡和肉鸽爬塔上面,感觉25级以后才是真正展示这游戏玩法的时候。
官方
事务所助手
:
感谢调查员的认可, 后续我们也会吸取不足的地方~ 完善主线任务与剧情内容, 不断调整和创新核心玩法, 带给大家紧张刺激的解谜与探索体验!
论坛