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游戏见闻
好玩的,虽然之前看了那么多的游戏的视频,但到底还不如我们自己.上手玩,首先我们的直观感觉就是游戏的这个画质和建模我觉得游戏做的还是比较出色的不管是质感还是整体布局我都挺喜欢。初始玩的话是3V3而且是无限复活的那种玩过射击游戏的那种团竞玩法的玩家应该都清楚这个上手和那种玩法没有什么太大的区别。
#新游安利局
关于阿塔莉亚的缺点的总结和改进建议
今天主要是想吐槽一下阿塔莉亚的设计。我直白的说,阿塔莉亚很弱。很明显她的设计思路是neta守望先锋的猎空和源氏。neta本身没什么好说的,但是这个技能的设计存在很大的问题。阿塔莉亚虽然综合了猎空的一部分高机动性和源氏的贴脸高爆发、收割能力,但是她也汇集了这两个英雄致命的缺点,这直接导致了阿塔莉亚大招极低的容错率(分段高了你会发现大招很难打出效果)。一个个讲。第一,普攻,短射程高射速高总伤,看似
渠道服直接一元首冲
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当你玩的游戏出现这种充值弹窗时
快跑,这不是个好游戏,快跑!
多利用地形打背身和侧身。记住血包位置,有技能的时候先开技能在开大
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一个小小的教程…有新的方式或者更简单的请在评论区发表……谢谢!!ヾ(❀╹◡╹)ノ~ 视频中,有不会的可以问我。谢谢
有没有群搞一个
有群的发一下
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处