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雾起谜踪

浅说一下,说的不全面。 这个我推图推到2杠5或者6忘了。玩了4天 这是测试应该也是删档。它虽说是塔防但是还有竞技场,还有就是那种挂机游戏所谓的爬塔,拿三星没过一层选技能的那种类似于(剑与远征等)。 重要的是养成。我也就只说养成 角色。 10连抽必中SSR,重复后全部转化为20碎片。SSR(只有4个)我教皇升4⭐每一颗⭐有6段一段需要50碎片(每升一⭐就有增加),SR 也是只不过比SSR同星级升级时少,满星7⭐。图鉴一共35 专武。 目前我看到只能十连,30个碎片合成专武,合成费用100资源。十连必出宝箱,宝箱选择 资源50或者是R或者N角色的专武碎片10个。合成后有10⭐升一级耗费5资源和一碎片,目前我是一阶,之后不知道有几阶,还有四个专武洗髓栏懂得都懂。提一句SR和SSR专武10连随机出,一次出3片。 装备。 分白绿蓝紫橙,跟随角色等级需要精炼,每个装备都可以升星升到5⭐我就说一下紫色升1⭐需要2w资源(资源可以打副本但是我打到10层左右一层给六七百)😁 天赋。 目前没太看懂,但是就是天赋需要在一定等级解锁,解锁后需要放入4个印章,放入后升段,可以开下面的天赋,一阶印象扫荡一次一个,从二阶开始就是碎片, 2阶5片 3阶10片 4阶30片 可能有更好也可能没有,目前没开到那里。天赋解锁无论塔防主线还是,格斗场都有增益。 天赋分为塔防,PVP和装备,装备就是点天赋会专精一部分装备有加成(应该第四天没到那个程度) 羁绊。 在角色升星的同时会解锁羁绊,羁绊点亮会有战力和属性提升(而且生的星数越高,他的羁绊解锁就会升阶) 目前就搞了这么多,目前玩的第四天就是每天奖励虽然领到手软,但是养成这方面还是比较费心
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抽卡快乐

其实我蛮喜欢这个美术风格的,抽卡体验也好,要是公测我也有那么欧就好了😂 我想以后能不能出那种非人类角色呀,或者那种脱胎于神话传说的角色,感觉比较有意思😉