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中英文混用感觉怪怪的😂
看广告领取的金币不显示,得重新加载才出来……
绞尽脑汁的国产😅
一、本作的创新点在英雄属性以及天赋技能上,做成固定搭配不免有些鸡肋,可以发散思维,让玩家来搭配,形成不同的技能搭配。抽卡出人物和天赋碎片,把天赋和人物拆分,让玩家自己行搭配天赋。但是一旦指定英雄学会某项天赋就无法轻易遗忘(除非氪金或者每月签到之类送一个的超稀有道具来改变(狗头)玩家们不要揍我,毕竟要保证游戏体验还要保证游戏寿命,轻易就能尝试不同组合会导致初期强力人物统一化,我认为所有玩家都抄同一
1. 人物与怪物攻击过于生硬---多补几帧动画啊喂!2. 退出键最好都设置在右上角,有的在右下角不习惯。3. 切屏稍长时间后台会退出或不断鬼畜。4. 没有设置选项不能关闭音乐5. 英雄天赋可升级(变颜色,但是天赋碎片也难抽),但升级后属性比正常高阶低,原因是初始属性低,成长属性(只验证了低级)几乎一样。6. 英雄释放旋转技能时会出现纸片人旋转的情况(有些出戏。。)比如好战使徒天赋的决杀7
金秋九月,中秋降至,在中秋来临之际,小坎先祝大家中秋快乐,阖家欢乐!除此之外,这里也向大家说声对不起,游戏延迟了这么久才开启一轮测试!千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面,经过程序猿大佬的辛苦劳作外加各位玩家大大的催促,阿坎罗斯镇物语最终定档9月9日开启第一轮测试,由于版本内容并不完善,因此本轮测试为期七天,感兴趣的小伙伴们赶紧来抢测试码吧!本轮测试为限量删档测试,本次预计总共发放300-500个测
阿坎罗斯镇物语定于今日开测,具体时间以平台审核通过为准,本版本为首测版本,不代表最终品质,如果你在测试期间有任何意见或是遇到任何bug,请在本贴下方留言,感谢你的支持和理解!你也可以加入阿坎罗斯物语官方群和其他玩家交流:官方1群:742866460官方2群:628368400
还没开始就结束了
兄弟们,我进游戏了,挺好的,