我也玩内测玩一段时间了,就赏金猎人这个角色有个小灵感:1.赏金现在版本蛮鸡肋的,建议搞个赏金中立,每局给赏金安排一个或者两个暗杀角色,赏金把这个杀掉了,赏金直接获胜。赏金目标被赏金以外的人杀掉,赏金没机会赢,所以赏金要想赢,除了好好保护好自己目标不被暗杀,还在要在合适机会,暗杀掉。杀掉自己目标第一条命的时候保证不被当狼票出去。2.新的模式暗杀模式和守护模式这个模式里,每个人都有自己的暗杀目标
话说当前版本玩的人越来越少,官方能否回退几个版本?或者建房时,把新旧模式区分开?
这是什么情况(゜ロ゜)
当了半局混子(说话没声)
或者说是一些小群也可以,只要里面有活人可以玩就行
怎么回事啊
菜狗没时间玩了,悲
进不去了
目前很多人说过投票的问题,投票杀狼太容易了,还有说让多出几个车站的。说白了都是节奏的问题。玩了很多,好人对狼的最大打击在于,推车,投票,跟炸山联动1,炸山过快,炸山对于普通玩家和会玩的差别太大,普通玩家半天炸不了,会玩的或者双炸山,炸山速度出奇的快。2,3好号站就可以投票,狼要想赢要么期待炸山的不会玩,要么3号站就要冒很大的风险暴露3,屯煤推车,只要有两个好人故意屯煤,炸山后3-4-5可
六个扶筐对局两个狼人扶筐,好人方必胜