欢乐四绿都带火,娱乐好时光
有个四击退绿风(雕像不生效需要多带一个击退)打起来就比较简单,本来不想发了,但不发总感觉缺一个的,这样前两图的混乱就都用艾西亚通了。 这次是从杂触手刚合出来的时候开始录的,时间比较长,可以更明显看出杂触手带尖棘+燃烧的前期强势和后期刮痧。 前面没注意有只鸟在脸上死了一次,后面就没压力。 四击退两尺寸绿风保命 用了一张刷新券找风,其他东西没用。 剩下拿两把输出武器闭着眼过就完了。 艾西亚确实弱,但有了尖棘之后还是都能玩了,甚至可能比忍者以外其他角色都要安逸。 毕竟触手触发尖棘和燃烧群怪方便,捡掉落更是绝活。
飞速小陀螺真的快乐,就是障碍物太多了😂😂😂
地狱表层的狂野模式比昨天黄金城简单的多。 一个三击退绿风足够过关 无广告无调饮无空投。 无压力通关狂野。 触手 杂色(尖棘+燃烧+三间隔+1数量) 绿风(三击退) 这俩无压力过前十分钟,然后找俩输出武器等着锤BOSS就行。 不该带金圣枪+猎炮的,换成暗虫+猎炮估计打的快很多。
继上次试了4绿虫之后,有人建议试试4绿喷,于是测评来了 4绿喷前期太艰难了,喷子只能单向攻击,虽然可以跟随人物方向改变攻击方向,但由于有延迟,需要用移速快的角色拉开与怪物的差距再转向才有足够的时间让子弹改变方向,否则还没等子弹拐过弯来就被怪给群殴致死了。身后跟着一大群怪是常态。 第一把绿喷出来之后体验飞跃式提升,瞬间清场,体验拉满,但到后期由于绿喷无法穿透怪物,在被大批怪给包围之后清怪效率很低,甚至护盾都破了好几层。 总而言之,前期体验不是很好,经常被一大群怪给屁股后面追,中期体验爆棚,后期需要提心吊胆,伤害中下,我的感受是,不如绿虫😏
艾西亚白板移速4,没雕像被怪当狗追,拿移速buff会好些。 标准模式前期活下来就能过,双间隔强化触手的清怪和控制能力,+尖棘群怪+燃烧强化群怪。双间隔燃烧+尖棘足够打前五分钟了。 找圣枪电网十字剑其中之二,保证控怪能力,跑不快就必须控制稳,不然随时被鸟冲死,不被冲死就能过10分钟了。 子弹倒是不危险,艾西亚一般不会触发守金币的机枪怪,触手远远就把钱收了。 绿色找减速带+护盾,十字剑就拿红回血。 剩下堆堆绿色祝福强化群怪能力就行。 BOSS暗虫单杀就行,暗祝福在标准非常实用,升级无敌+刷新+复活。暗虫还能单杀BOSS。 本来想靠绿枪打伤害,结果不来伤害配件干脆堆间隔了,导致圣枪伤害一跳才300,小怪都清不掉,又转了个绿电出来协助清怪。 玩艾西亚有点自虐,不过思路对了还是能过标准和狂野的。
割草就要用镰刀
艾西亚稳稳的刷过了黄金城,死了两次。 开局没刷buff被鸟冲死了一次,10分钟脸上刷怪被秒一次,其他都是轻松过。 BOSS出来的时候闪退了,导致最后统计有点问题。 无空投无调饮无广告 雕像不带险地涉入权 思路 触手点出尖棘+燃烧(不要带易伤)+间隔, 然后红吼,蓝移速或者绿减速随便拿一个能防身就行,不配纯色。(需要杂色触手的超大尺寸和灵活性,配尖棘+燃烧解决前期小怪,甚至不升级都可以,反正主要靠针和烧) 保证前期稳定清群怪,然后利用触手的超远拾取轻松发育。 前期有宝箱直接开,找十字刀或者圣枪控怪消子弹(禁锢/冰冻+分裂+间隔+尺寸) 然后找紫虫/易伤镰刀+金猎炮,稳稳收掉BOSS。 最优紫虫,可以带冰冻控制。 熔岩图思路也一样,把镰刀紫虫换成绿风推熔岩球就能过。前期很安逸,后期也稳定,速度就不可能了。
散射 禁锢 2分裂 1数量 2间隔 3伤害 最好3金币,没3金币就结算奖励顶











