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光明冒险
官方入驻
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.9
1173个评价
带图
61
长评
22
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
79
福利丰富
72
画面优秀
72
轻松护肝
33
物超所值
27
剧情跌宕
9
设定独特
7
画面视觉
77
玩法设计
69
运行稳定性
68
氪金付费
50
游戏福利
23
资源获取
10
故事情节
9
日常肝度
7
雨露晨曦
玩过
之前我评论过这个公司的游戏,就是那款武魂觉醒,在我没有接触这个游戏之前对那款游戏的评论如下:1.假如玩家过于纠结阵容属性加成,那么必定产生废卡,会给玩家带来选择性困难。2.对于花钱较少的玩家来说不论如何也不可能培养光暗混沌三系主队,那么花钱只能养二队玩家为何要花钱在游戏上?显然这个游戏的进阶升星与阵容加成作得要比上一款好的多,优点不说缺点如下:1.前一周的资源完全是在积攒口粮,假如不抽卡,游戏完全无法进展,后面的新卡池会给玩家造成前期资源浪费的感觉;2.对于游戏虚拟物品的价值,也应该和真实世界一样,具体不详细阐述以免给开发商带来影响。因境界太高只笼统的概括一下虚拟物品的价值的提现,1点属性100元 10点属性1000元,就是这么简单。其他玩法收益完全围绕这种虚拟经济体系发展。每天玩家会有多少收益,切身的为玩家做好打算。不逼不花钱无功能,不骗无消费无收益,花钱让你如不花,不花让你合不拢嘴,别跟我谈什么消费体验,游戏只让你轻松愉快。
雨露晨曦
:
没有别的意思,意思只有一个,网易腾讯米哈游,全部都是废渣。
再也没有光
游戏时长 5.4 小时
这个游戏刚出公测就下载玩了,因为内测版也玩过,感觉差别不是很大, bug 之类的几乎没有了,体验感还是不错的。游戏自动战斗一两分钟就结束,比较快!我自身定义为休闲打发时间的类型。主要吸引我的还是白雪和小红帽剧情对话。
这款游戏作为冒险、卡牌养成游戏,我觉得这几个点不错:
【女神召唤】:我觉得不错的原因是抽卡券很多,可以满足每一位玩家的集卡心理!还有就是出的传说卡出的比较高,不会有保底这一说!
【童话剧情】:冒险剧情环绕着童话故事来写,只不过美好的童话变成了黑暗童话,黑暗城堡里的关键秘密就在镜子这个关键点。游戏里的白雪公主和小红帽与书里的完全不同,比较创新,让人眼前一亮的感觉
【游戏福利】:我对于这个游戏福利真的非常满意的!上线过新手就有了几十抽,公测出来送的一百抽礼包,每天都可以领个十抽,加上闯关奖励、任务奖励等等,每天最少都三十抽!钻石也是完全不缺的,养卡资源很足!
接下来说一下游戏的缺点与建议:
布阵时,角色英雄过于小化,感觉有点糊,而且没有角色名称,有点分不清楚谁是谁。如果游戏能自由转换横竖屏就好了,而且就是地城冒险类似的移动,太单一了,而且感觉移动不是很灵活。建议可以稍微改一下!感觉可以弄一个专属的光暗up池的话,会更不错,很期待哦!
User384262198
:
谢谢你发图劝退了我
干饭人max
游戏时长 2.1 小时
人物建模比较一般,不过种类很多,其技能也有一定的配合性,在搭配出站阵容时实力差距不大的情况下可以灵活运用,有一定的灵活性,但是对战看多了也会疲惫,希望能有个可以退出对战页面的挂机模式。那些怪物角色也挺让人感兴趣的,因为.他,长得稀奇古怪的,(本人对奇怪的东西有点好奇)对战时Q版人物,没有很精美,但是胜在整体格调比较简单,特效做得也不花里胡哨看着不费眼睛,玩下来是比较休闲轻松的。不同角色的技能与形象很贴合,像冰冰就是冰属性。另外对战任务做腻了,时不时还会叫你走走地图,缓解疲劳,还是蛮好的。
最后总结一下,画风比较简洁,看着很舒适,出卡率高,新手教程也很简单。
游客
:
那个,你直接点左下角就能退出战斗界面,放心等战斗结束会自动跳出结算界面
彼岸花影🌟
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画风很q,人物很萌很可爱,黑暗童话副本有意思,可惜只有前面几章有剧情。
抽奖不错,体验百抽还能储存自选,可赞了!30抽保底一红,还能有一次更改机会,军团还能和玩家交换英雄,太会了!前期免费重生,让新手可以无代价试错,还有共鸣神殿,可以阵容搭配得更灵活,真的很棒!策划非常懂啊!
浪子膏
游戏时长 16.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总得来说,还是很喜欢这种卡牌游戏的,主要是不氪也能像大佬一样体会到抽卡的乐趣。游戏每天完成任务就可以领取钻石和召唤卷抽卡,抽到不喜欢的卡还可以有一次替换的机会。我三天时间就抽了六百多次,出了一大堆的五星卡,要不是升级慢,我还可以抽的更多。玩了好几天也总结出了一点经验,输出卡牌最好带单体爆发的卡牌,同等级中,群伤卡牌没有单体爆发收益高,有两个单体爆发做输出,再带个奶妈,闯关简直不要太轻松。但前期不要也不要一味追求这些,得看来什么类型的卡多,才好过度。
官方
冒险者-卡布林
:
感谢支持哦~
C
游戏时长 3.9 小时
玩了三四个小时,大概说一下这款放置卡牌游戏,福利是满满的,比较给力!不过玩法却是千篇一律的推图养成游戏。
福利满满,进游戏半小时抽卡大概四五十次,抽中红卡(最好的)三四个,平均二十多抽就就一张红卡,游戏半小时有一个一共一百抽的礼包,也比较良心了。
开局什么都不熟悉,不过邮件里有简介,点赞👍,不用担心培养了没用的人物,有个重生按钮,可以100%返还培养所用的道具,可以无缝衔接很不错。
其中竞技场、冒险、副本、公会等等该有的全都有,还有地下城这个比较新奇的玩法,感觉类似解密这种,有时候还需要注意一下周围的场景中的机关,也很不错
值得吐槽的是人物的星级限制着人物的最高等级,星级不够不能再升级了,可是抽卡又不一定可以抽到想要的人物,就很难,还有就是感觉游戏的背景音乐有点吵,个人不太喜欢这个背景音乐,是静音玩儿的,而且剧情也不太吸引人,没有什么亮点,地下城这个模式我感觉可以继续开发一下,这个模式很不错的。
总的来说,玩法中规中矩,福利超大杯,抽卡爆率高,休闲性也比较强,剧情没什么亮点,休闲娱乐放松玩儿玩儿也是不错的。
妄语
游戏时长 2.0 小时
游戏内资源福利送的还算大气,本人开局一小时攒了200抽,红卡概率亲测大概在十分之一,基本资源培养哪张卡来的多,前期砸资源很顺畅,特色活动则是另外的资源来养,完成难度基本中等偏下,奖励还不错值得参与。现在游戏好像还加了一个战斗切出功能,只能说策划良心发现了。直接解放了双手,可以直接通过切出战斗做其他的事,快速摸鱼,无需等待,这波只能很难不好评一手,好吧
新手引导教程这块,对于我这种没怎么解除这种游戏的人还是很友好的,上线赠送资源经过统计之后是140钻石,888突破石,250万金币,113万经验药水,29抽,500装备打造石。当然我这几天的主要资源还是得靠推图,里面没有设定体力,只能说无限好评,虽然大概在30级会出现卡现象,所以说入坑要起早,经验的积累一定要从太阳升起来开始,毕竟早起的鸟儿有虫吃,总体来说我基本当做休闲摸鱼游戏来玩的,而且还没有太多副本,关卡战斗浪费太多时间,综合来看是可以的。
个人感觉美中不足的一点是作为一个竖版游戏,有时在特殊关卡会出现摇杆操作操纵起来会感觉有些搂不住,个人建议可以增加按键选项,这样更容易控制方向。目前来看游戏更需要有一些创新的玩法,希望官方大大可以优化一下吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
刘哈哈
游戏时长 2.8 小时
推荐:
可玩性
第一,玩法方面,通过我玩这个游戏,个人觉得玩法还是挺简单的,主要就是打怪升级,没有什么操作性的难度,可以用来打发时间,也不害怕打不好怎么样,每一步都有提示,不知道干什么的时候就跟着任务走,任务也比较好完成,模式还是比较多的,但是玩法比较单一就是一直打怪打怪,升级升级,容易产生作战疲劳,可以增加玩家自己出技能的功能。
第二,福利方面,这个游戏挂机就可以领到各种福利,根据你的在线时长给你不同的奖励,签到也会有奖励,完成任务也会有奖励,但也不是那种多到花不完,可以看出来做的还是比较用心的。
佑乐
游戏时长 2.7 小时
推荐:
可玩性
游戏很休闲,升级资源送的多去升级人物,没事就去推推主线,在野外有很多副本很好玩,天空之境会送传说英雄。限时活动的精灵王子连登就送,还有连登送暗黑小红帽,都挺不错的。主线推图会自动战斗还挺不错,建议战斗加个跳过键。
目前推图没有卡关,可能是招募到了好用的英雄,大概抽了有一百抽,抽到两个传说风核心,一个刺客攻击一个坦克回血,这俩真的很好用挺强的,现在主养无极,因为抽到几次他用来升一星了。可以重置英雄还可以重置星级的,后面抽到更厉害的人物不用担心没资源养。
该用户已注销
游戏时长 2.2 小时
玩了一段时间,游戏是属于卡牌策略类的游戏,可以在游戏中收集人物卡牌,并且将人物的位置进行放置,规划。收集到的人物卡牌可以用来战斗,获得奖励,可以用来抽取更多不同等级的人物卡牌。对于有的关卡,有时候需要改变很多次人物摆放位置才能够胜利,还是比较有挑战意义的,是我很喜欢的部分,而且也有自动战斗和对局加速功能,对于赶时间星人,还是比较友好的。而且游戏作为挂机游戏,白嫖玩家也可以获得奖励,还是他挺不错的。作为休闲小游戏,是一个不错的选择。
但是感觉游戏中的人物建模还是比较粗糙,对战中人物动作的衔接也不是很清晰,画质稍微差一些,希望后期可以更好,
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