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这个游戏挺好的,就是抽卡概率太高,而且还有抽卡游戏通有的诟病,卡等级,现在外边的抽卡游戏已经开始走卡战力了,这个游戏还卡等级就觉得挺不好,而且对于经验和金币来说,需求量太大,对于英雄的战力提升过于困难,而且其他的副本卡等级,卡资源,也会劝退一些玩家,战力都过于虚高
这伤害咋算的啊?为啥一个9星的小红帽还没一个初始白雪伤害高?这合理吗?
游戏平民玩家建议直接堆武极,这个英雄搭配一个主升的奶,二人组合能打过高很多战斗力的对手。总的来说,平民玩家也是可以玩得过去。这游戏是属于休闲放置,我觉得心态好就可以长久玩哦。
来吸吸欧气
卡牌类游戏,这个算是好玩的了,福利也比较多,微氪也能玩,画面质感都还挺不错,也不需要每天花费大量时间和精力去升级打怪,任务不定时,随时有时间随时都能做,这是我最喜欢的地方!如果能多出点副本就更好了,目前看,一天也就能玩两个小时吧!
开服玩到现在,有自己的游戏心得 首先是福刑方面。这个游戏福刑还是很可以的,前 期钻石奖励非常不错,送的抽卡券也很多,零氪或 者微氪第一天在抽卡方面的体验也很可以,说白了 就是可以抽个爽,这是其他游戏没有的。前期还好,红卡出的挺多的,但是光暗真的很难抽出来,我就1000抽的活动才出了两个暗系,玩了好几天一个光系都没有。然后玩了好几天后,抽卡的效率就低太多了,搭配正营的英雄出的较少,这一点希望有些改变,另外游戏的打斗有些拉夸,然后英雄感觉有些少了,或许可以考虑增加一些各系的英雄,白嫖的活动也希望多多啦。 然后是玩法方面。游戏的可玩性比较强,也有一定 的策略性,不是那种无胸堆战力数值碾皮型的,尤 其是当你想越战力推天空的时候,有时候一个站位 的变动就能让你通关。人物开星方面有两种选择 的核心人物选择单一种族,要么多种族混搭,第一 种狗粮会不够用,队伍平均星级要比混搭少一点 但是胜在种族羁绊加成高,混搭出然星级有优势 但是因为是零氨微氪,你的人物经验和纯系一样都 易不够用的,就算星级上去了,你的等级一样上不去。可以说混搭想要有更好的体验,飞怕得氧的总一点了。 这个游戏中获取等级经验、人物经验获取渠道太 少,砖石后期获得也比较艰难。想要有更好的游 就必须氨特权卡和双月 复制 卡来增加快进挂机的 。总结一下就是概率不要暗议的那么很,这样很容易就把第一 天玩的很爽准备长期玩下去的玩家给劝退了的。既然想要人长期玩下去,出货率低了,想要升星有些慢了,希望官方能够采纳起来吧下图,打了好几天,连个8星都凑不了,更何况要6个8星才能提升共鸣圣殿,想想就感觉很漫长
强迫症表示很蓝瘦
这几个普通角色怎么抽呀,图鉴一直抽不到
游戏顺畅没有卡顿,角色萌萌哒。游戏玩法很多,画面不错,画风不错,抽卡抽到爽。
快来吸欧气
舒服啊,钻石十连直接出了猴子,快乐了!#光明冒险
神兽随机碎片需不需要买
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处