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一、开局如图一布局 这里的居民区是前期的劳工来源,8*4居民区(9*2=18接近20格长度,两边服务人员可以极限回环)[第一年内] 可以不用建防火、捕快,集市只给小麦 右边挨着山建炼铁、军工,往上建货站收武器、练武场练兵、弩兵营[第二年内],另外在财政界面调整5%税率、40月给[60~80月给等财产-5000再给] 敌人入侵时间: 3年5月①、5年5月① 入侵位置: ①最上方入口、②
终于玩明白了
马上4000人了,这系统故意让货栈的人变成0。房子立马降级,还没两分钟掉1400人。我重新删旁边建筑空出雇工到货栈,不到一分钟货栈人又变成0。完了一天踏马的。
后期货栈的雇工怎么一会就变成0了导致房子降级特别快,人也掉的快。系统故意的吧。老是让货栈的雇工清零。做不好游戏别做。
更新啥呀!盖房子一拉一大片,还不如以前的,玩不下去了
1、集市设置指定的取货种类,最好是2种左右,其它商品拒收。2、货栈限制存货种类,一般一个货栈设置一种存货种类,其它拒收,这个可以根据布局调整。以上两个设置完后,基本上集市大妈取货的时候,就不会来回很多次,到处取货,提高了取货效率。3、关于集市大妈取货路径针对某个商品,每次大妈最大取货数量大概是800。如果周围货栈的这种商品的储量都大于800,她就找最近的那个货栈。如果周围货栈这种商品
为何方向一会儿左一会儿右,并排的两个市集,小贩出门这么随机,如何去控制
市集的设置有问题,如果对比凯撒大帝3游戏来说,你这个市集是不是太磨蹭了,整理货物时间那么长,一个一个很小的聚集区,我放了8个市集都经常供应不上陶瓷,搞笑的是陶瓷仓库就在隔壁。原因很简单,一排市集同时出摊,出摊后同时回来,然后就是大妈去取货,取一样回来五六秒整理,陶瓷,食物,肉,漆器,纸,亚麻,你算过没有需要多长时间。我记得凯撒大帝3这个游戏是取一样货物挑夫逛一圈,而不是一起逛,这让整个住宅区很