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因为挨饿德去挨饿荒野了
。这是个综合性问题,关键是怎么解决问题,建议去官方的Q群里看看,有很多攻略,游戏资料。
。这是个综合性问题,关键是怎么解决问题,建议去官方的Q群里看看,有很多攻略,游戏资料。人口!官方修下霸割
如何进人口:
1️⃣要有空住宅,住宅与主路相通
2️⃣不处于蚩尤战争期间
3️⃣财政,没试过,收税7工资40就别动了
4️⃣
四是最重要的一点,失业率不能超30个百分点!
霸割基于此诞生了,
因为在一个住宅里,能工作的人是占比逐步上升的,例如一个40人住宅,从十几个成年人逐步会变成全员四十人都是成年人。
这个时候,就业压力爆炸好吗!想象一下,四千个人口三千五百个要就业!多大的土地才能满足他们的就业

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首先 你不可能用龙币兑换大量钱财一次性房区铺满整个地图 工资给80+ 几年内住满整个地图 不然你不会忽略 人口老龄化这个问题 必然不可能发生你说的一个地图所有人员在一个时间段全部都要就业岗位 所以爆就业岗位但是阶段性的 既然是阶段性的东西就可以人为控制 你怕断崖式人口老年化 就应该阶段性控制失业率 或者一直控制失业率在10%内 其次 你在建房区的时候不要一有钱就突然爆几个房区出来 又用加减工资这个条件来突然爆一堆人口 这样你的人口是循序渐进的 孩童长大跟人口老龄化是成正比例的 重点是① 调整好 “工”优先排序 保证在人口调动的稳定性 ②利用好 招工的70步距离条件 平衡好一个房区的失业率 ③学会利用叠加条件 查看整体就业率 失业率 (别搞什么一个房区末尾两个房子失业率百分之八九十 前面房子失业率0 工坊差人 又从其他房区抢人 等 恶性循环🔁)![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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请问你理解我的意思了吗?不理解就是“想致富先修路 想管理好一个城镇学会看情报图 学经营策略” ![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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,这块还没狼。真的舍不得重开








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