货船为啥不到贸易港口呢?
为啥我的货船会从一头出一头进都不到我的港口贸易呢
郢城怎么玩啊?
很快就有部落的来犯,根本还训练不出兵啊!或者先狗着,在下面点建城不走水路贸易,但是多玩一阵,郊区又有部落的兵,从下面出来一堆兵把我灭了!始终发展不起来啊!
郁闷了,后期老是自动卡掉线
开心吗,我好开心啊
我,我就移开一眼,然后就起火,瘟疫。还能投毒,这怎么解?这属于剧情杀吗?
终于玩明白了:核心就是用货栈做好物流控制
1.供居民住在的:集市旁边一定要有货栈,设置最高收货级别,9级。货栈和集市都只收小麦,肉食,陶器, 纸,四类商品,存量各占四分之一。除了供应集市的设置为货栈为,其他全部设为贸易中心,贸易中心有可以分为进货港,出口港,物流中转站三类。2.出口用的,设置在商队进来后,出城市的最短路线上。我是直接建里出口不远的路上。每种出口商品单独设置一个贸易中心,比如郢都与周边贸易主要出口丝绸,漆器,树漆,亚麻,每
三星堆过关布局,可照抄
提示:1、开局在屏幕中间上方位置将速度调整为最低,避免因时间流动导致扣钱。2、衙门占用20个可雇佣人口,刚开局时放边边角角,不需要人上班,也不需要有路给他,后期人多了不知道把多余的用工人口放哪里时,可以选择将衙门放去居民区。思路分享:地形狭长,利用一字型布局尽量缩减位置。周边石头矿山就卖石头。把石头工坊放在以房屋为中心8格范围内全覆盖,能让工坊效率上升到100%,等后期金币多起来了就幕僚
抄的布局,很好用
布局开始是在@三娃25年9月份发的裴李岗攻略里面看到的,画蛇添足了一下,用完之后走不出来了,正如它的环形回路一样。人口密度高,需要尽可能的提高集市的有效性,1.确保集市小贩能绕环路转圈(其他的服务人员也一样)。2.两个集市只取食物(小麦),其他两个集市只取生活用品(陶瓷、白纸),货栈同步设置为食物(小麦4/4)、生活用品(陶瓷2/4,白纸2/4),集市大妈跑一趟货栈就能让小贩进行售卖。
萌新布局,有手就行
玩了10个小时,一些萌新心得,要求不多,喜欢给个赞。1.第4张图,郎中的路线只会经过居民房,哪怕没有路障也不会乱走,其他服务型建筑同理。2,磨坊的储量和货站差不多,可以不造磨坊。3,大部分建筑不需要捕快和消防,点开建筑看风险,不长就表示不需要,如果发生意外基本是天灾无法避免。4,还有啥问题评论区问,看到就回,虽然不是大佬,但咱们几个臭皮匠也能顶半个诸葛亮。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处