看了两个游戏实录,给点建议
若果搞多人都话可以加一个打断,比如说boss放一个全屏高伤害技能,多个玩家按QTE打断或者放技能打断,多人模式肯定比单人好玩,当年玩PS2,都是和小伙伴一起玩
一个武将就三个技能太少了,可以直接抄真三的ABBBB,ACCB,BAAC这种,只有一个平A和三个技能,cd好了就放技能,没技能就楞A太枯燥乏味时间长了,会乏味厌倦这种无聊的玩法导致玩家流失
就照抄真三又不是不行,来实现技能操作多样化,可玩性放大,就是工作量当然了做好了做火了那都是回头钱,
技能太少了又不能打连招,割草爽值降低了不少,boss技能读条没必要或者开一个带读条的奖励少,再开一个无读条需要背板的多给点奖励,增加游戏操作性可玩性,和游戏粘度
总结一下挣快钱那就卖数值早死早托生,细水长流,更好的游戏体验,让氪金的和普通玩家都能玩到一块去,而不是把两个玩家分成两拨人一味地让普通玩家流失,从而导致降低日活就像金字塔最下面地基都没了,可不就是直接塌了,希望是个好游戏,抄没事就怕连抄都抄不到优点就抄了个皮