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评价
163
论坛
有怪兽啊
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.4
163个评价
全部评价
全部平台
带图
6
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
17
画面优秀
6
运行稳定性
27
操作体验
14
UI设计
8
广告频率
5
日常肝度
5
玩法设计
4
画面视觉
3
游戏平衡
1
资源获取
1
雪衣天城
游戏时长 65.8 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
是个好游戏,除了ui别扭,索敌费劲,时常卡顿,技能卡手,走A僵硬,没打击感,弓手近战,一分掉线以外,没也太多缺点了。
贴图简陋什么的倒是可以理解,毕竟个人开发的小游戏,随便搞个素材包挺正常的,但是这个打怪时的操作真的让人痛苦,弓手基本上遛怪就打不了几下,一停下放技能就要被boss狠狠咬一口,我不知道同为远程职业的法师是不是这样子,反正现在就是挺痛苦的,尤其有几个技能点击释放还会主动走上去贴脸……
知足常乐
:
法师也是不过现在有宠物那玩意是真的肉
皮里阳秋
玩过
没玩,不过比较喜欢这类游戏。原来很喜欢另一款像素游戏叫像素冒险世界,可是它是单机的而且玩法上的机制让人难受。你们从单纯的像素风格 地图设计都很相似,相对来说我比较喜欢多人在线游戏。之所以没试玩,看宣传片那技能设计跟我期待的差距太大,这点你可以学习一下像素冒险世界,那个技能设计很好,每个职业都各有特色,特效也带感,很有PC冒险岛技能那种感觉。说到冒险岛,你这背景音乐很冒险,喜欢。希望作者能加强技能设计与特效,那样肯定会有更多小伙伴来玩这款游戏。
(≖‿≖)✧
:
像素冒险世界也在出联网哦,看作者哔站可以关注游戏实时动态哦⊙∀⊙!
吃肉肉
玩过
作者,你可以参考一下一款单机游戏,四五年前的一款游戏,跟你风格差不多,不过那个游戏的技能特效,玩法,之类的也很多样,还有boss也都是各有特色,我记得游戏叫做 《勇士的黎明-混沌之战》 我觉得你从那款游戏学习一下,在进行开发会有挺好的反馈的。
这是那个游戏的画面啥的
期待一手,本人也很喜欢你的这种风格,希望你越做越好QwQ
官方
有怪兽啊
:
可以的
花折枝
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
折叠屏无法适配,做下适配吧,现在折叠手机已经很普遍了,肯定也不适配平板
(≖‿≖)✧
:
我的怎么不是折叠()( ‘-ωก̀ )
执行者
玩过
移动键感觉好别扭,操作走路难受的一批游戏内容可以,就是移动不方便玩了几分钟就受不了了
(≖‿≖)✧
:
真的吗?
麦克老狼🐺
游戏时长 11 分钟
推荐:
可玩性
很经典的mmorpg游戏,美术看起来是致敬了一下英雄迷宫冒险(武器店物语),还特意翻了一下,并不是同一家研发,这样明目张胆的用人家美术资源恐怕不好吧。
玩法没什么问题,引导有点少,自己摸索一下到也能玩,无非是接任务打怪做装备,mmo这个品类基本上已经是穷途末路了,2D也就是突出下趣味性,玩法什么的难有建树。养成内容也是,常规该有的都有,并没有什么太出彩的地方,喜欢2DRPG类的话可以玩一玩。
问题和建议:
1-美术资源建议换一套,善良一点的友商会提醒你,其他人可能就是投诉下架加律师函了。
2-整个界面UI是电脑的比例和操作习惯,放在收集设备上要整个重新调整一遍,跟重做没什么两样,而且还需要针对收集用户操作习惯改。比如关闭按钮大小、物品说明tips的出现方式等等。
3-一上来任务就要看两个广告?这是什么道理呢,有点强迫的意味,不过不看也能玩,只是起步稍难一点而已。
4-任务缺少一些指向性标记,只能看文本了解任务内容,字又这么小,有点难看清楚。接了史莱姆任务我一路直冲就到了蘑菇地…
5-NPC被其他玩家挡住的话,没办法进行交互。这其实是端游时代遇到的老问题了,需要加个屏蔽玩家模型的功能。
官方
有怪兽啊
:
1.美术资源是外国一个大佬画的,我买的正版,你提的的游戏也是买的 3.你也说了,不看也能玩,在内测的时候没有任何广告,大家也玩的好好的 5.左边那个手的按钮是交互键,可以直接和NPC对话
鳏光
玩过
游戏黎明勇者是有点像像,画风的感觉和那个武器商店特别像。不过整体可玩性还是很高的,玩法多种多样。
轮回
:
是黎明的勇士吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小精灵
玩过
玩了很长时间,从几个人到一群人,地图的怪也就不够了,总是会出现一堆尸体却没有刷出新怪,会比较影响游戏节奏。但整体来说算是一个非常不错的游戏,值得一玩。
江上望秋枫
:
设定就是会有尸体在那,刷新时间有点长,确实满足不了现在的玩家数量!作者也在积极想办法解除!
人妖皇后
玩过
推荐:
可玩性
玩法很棒 给几个建议 远程打输出的感觉没有感觉都是近战 还有最好小地图点俩下给一个大地图
枫叶児
玩过
怎么看着像当年世嘉游戏里的太空战士(魔法战士)那个游戏的模板 感觉相似度达到了90以上 这是反古吗😏
论坛
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