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264
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城郊鬼屋当老板
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.4
264个评价
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ねおもむ
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25年了已经,没消息啊
O泡果奶🍼
期待
22年预约,24年了,什么时候能玩啊。
😭😭😭😭😭
果断直接的
期待
都25年5月了,还没上线消息吗?
枫林晚
期待
三年了,还能不能上了
凡生
期待
五星期待,希望可玩性高一点,自由性高点
建议:
1.小说那边是通过主角通关不同的故事,来获得不同场景,收集员工,建议游戏里也是一样的设计,不过最好是玩家可以自己选择去哪个地图,玩家可以自由选择去通关什么样的场景,而不是根据剧情走,通关不同的场景,获得不同道具、能力、属性点,角色生存能力提升,等等。
2.游戏介绍里有说是经营类游戏,那应该是按照游戏进度解锁不同的场景,小说中有写扩大规模,购买店铺装修,建议场景不固定设置,玩家可以随意排列组合,通过经营店铺获得金钱,用钱来购买其他店铺,扩大店铺规模,最终打造成主题娱乐园,这个想法还有其他延伸,这我就不说了。
3.方格探索和回合制,建议做成战棋类,玩家可以通过对抗或者走位来完成探索,有探索度,通过打败鬼怪或其他方式来提高探索度,游戏里可以有道法、魔法、物理疗法,不过其中的度需要把握,我个人觉得道法应该要是最强的,毕竟是修仙,难度可以大一些,但必须强,不过体系不同,境界不同,战力肯定也不一样,咳咳,跑题了,感觉有点大了,就先这样吧
4.我个人觉得游戏背景要设计好,这样的游戏才有韵味。
灯火阑珊唯念沵
期待
22年约到24年啊,遥遥无期,但是我不会忘记陈大锤的,印象最深的就是这段剧情了。
潜龙
:
啊?这是大锤联动的吗
落
期待
啊啊啊啊!作者快出!我好期待啊啊啊!我超级喜欢恐怖屋的!看起来就好好玩!啊啊啊啊好激动!
羽奈
期待
看小说的时候就觉得这分明是个很好的游戏策划案嘛!一直希望能真的出一个这样的经营游戏,没想到真的盼到了!!!!就是不知道有没有版权问题限制什么的,就怕因为市场各种原因缩手缩脚很多东西不能实现,然后做不到原汁原味高还原度。
吓得喵喵叫了
期待
希望能做精致点,相比一零零一上偏文字版的冒险屋的要有更多的互动玩法才行,如果出了一定不能有劣质感
zi_妮
期待
我知道你在借鉴,所以我希望主人公是男的而且姓陈,最好有个碎骨锤做道具,谢谢
梦惊禅
:
我笑:-D,好一段风趣幽默不失礼貌的话,这游戏光看名字就已经懂得都懂了hhhh
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