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冒险手册

冒险手册

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玩过 6000+ 小时后评价
首先讲下,总体评价:值得入坑,游戏好玩,从内测玩到现在了,总游戏时长6000多小时,评价还算中肯。
具体来聊聊:首先游戏持续更新,这一点就非常好,很多游戏凉就凉在长期不更新;其次游戏职业问题,一直以为都被说成剑圣手册,剑圣一家独大,但是那是之前版本了,现版本后期很多职业都开始发光了,比如巫毒,比如工程师机械大军,虽然需要一定的词条积累,但是如果长期玩这些都不是问题;还有交易问题,现在二大区跟一大区交易整合了,一下子解决了二大区装备稀缺,一大区装备过剩的问题,都是良性的优化,这里给老刘点个赞。
当然有优点必然也有缺点:首先金币太缺了,做个红禁一次2b,初始成功率也低,除了极个别欧皇一次成功的,大概大家都得做四五次起步,一天金币收益也才0.5b左右,太拖进度;然后就是新图问题,每个图跨越的破有点多,也可能是沉淀不够久的问题,但是有些600套装部位前面图不出,而后面图能出的装备被前面图的那些装备稀释爆率也是个问题,前面打不过肯定要沉淀很久,等装备做好破够了打后面的图,一直出重复的没啥用了的装备,导致没有什么激情和盼头,可能需要在思考一下如何优化[表情_暗中观察]
最后就是,一天不玩手册我就浑身难受[表情_尬笑]游戏是好游戏,老刘也一直在慢慢打磨,确实用心了,期待游戏长久良好发展下去[表情_开心]
TapTap
6 天前
来自 Vivo IQOO 12
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 558 小时后评价(总时长 814 小时)
6月1号入坑,刚玩两个月多,玩了500多个小时,相比大佬我这时长还是新手,所以浅浅发表一下自己的评价,仅代表个人观点。(站在微氪角度发言,目前差不多2k)
先说优点:
1、运营服务好,或者说老板听劝,只要建议合理,基本会听玩家的;其次社区氛围很不错,很多大佬会在群里解答问题。我觉得这一点很难得,好评。
2、能玩两个月,每天在线五六小时,说明游戏可玩性是在的。个人还是喜欢前期开荒,有难度挑战然后就想着提升,但是现在就是养老,每天上限打个裂隙,清一下日常就下机了,现在每天还能四五个小时在线是因为有有拍卖玩法,不然就是一天1小时。
再说缺点:
1、养成周期按年算,《概率手册》没白叫,所有养成都有概率。我可以接受氪金,但我不接受氪金后零提升甚至负提升,况且还是前中期的情况就这样,屯一个月材料点两下强化,一个月就没了,强化失败了?哦对不起,继续屯一个月去吧。
所以现在唯一的氪金项目就是每天贡献6r养老,关于养成的礼包一律🈲氪——>说的就是禁器,不过多锐评了,真要写能写出一篇作文。当然不止是禁器的养成哈,其他的养成体系也一样黑的要死。还是那句话,我接受氪金,但我不接受零提升。
2、新手体验有点差。一是新手指引,很多功能介绍、玩法介绍跟没有一样,不进群都不知道;二是前期过渡问题,这游戏500级才进新手村,让玩家平滑过渡到300级我觉得很合理,这点建议优化一下吧;三是组队问题,玩的人本来不多,新区组队是个严重问题,虽然游戏偏单机。
3、我最开始是被有职业和流派玩法吸引的,就像dnf一样,这游戏有16种职业选择,本以为这游戏百花齐放的,但是玩了游戏后才知道只有一个职业——剑圣。不是我不想体验其他角色,
一是冷门职业没大佬指导,不是氪佬不要开荒;
二是换个职业成本大,装备、天赋、禁器等,且每个职业养成的成本就不同,玩个其他职业氪了这么多,伤害还比不上捡垃圾的剑圣,谁玩了不退游;
三是这游戏也没个测试场或者体验服,无法测试其他职业强度和怎么养成,可以没有测试场,那就优化其他地方可以让玩家尝试其他职业,不然设计其他职业的职业在哪,玩的人本来就不多,分到其他职业的人就更不多了,玩的人少,测试的人就少,反馈的人就少,谁还给你反馈意见?
四是其他职业容易被老刘被刺,强不强老刘改改数据的事,剑圣不怕被刺就是这游戏已经全是人手一个剑圣,被刺直接全体退游,且老祖玩的也是剑圣;
写累了,太多能优化的地方,最后还是希望游戏好起来吧,玩的人多,玩家和官方都有好处❤
好嗨哟哟哟 : 充了的就只剩剑圣了,其他已经被清退,新手想玩剑圣一估摸投入也被劝退,所以,后继一直无人
修改于 2026/8/8
来自 Web 官网
玩过 6000+ 小时后评价
《冒险手册》0分。新潘做得很好,下次建议直接开放给测试账号玩,毕竟普通玩家唯一不达标的属性,就是没有后台权限。
拿着输出领先全游戏好几个档次的账号打白板怪,打完得出结论:“老祖3分钟就过了。”太严谨了,照这个逻辑,一半输出6分钟,十分之一输出30分钟,零输出挂机等怪退休就行。怪会回血这件事,是没写进测试报告,还是怪听说你们在做除法,懂事地暂停了回血?
测试的时候数据随便填,票随便选,资源不够动动手指。到了玩家这里,进阶一次400金矿,还得抽个成功概率;洗票的灵魂递增,几亿金币往里填,最后换来一句轻飘飘的“不要选生命票”。
原来如此,建议再补两条攻略:资源不够的玩家不要缺资源,伤害不够的玩家建议成为老祖。问题解决得真快,难怪测试从来发现不了问题。
好不容易砸一堆资源,洗出没有生命、没有减伤的票,进去撞上对应免疫,恭喜,又白忙。票要洗,资源要赌,进图还得看怪的脸色刷词条。你说这是冒险手册,我还以为是《投胎模拟器》:出生之前先摇号,不满意请自费重开。
更精彩的是后续解释。打不动,怪玩家票没选好;站不住,怪玩家都是只堆伤害的莽夫。建议把通关要求一次写全:伤害请参考全服顶尖,生存请自行兼顾,资源请自行承担,意见请自行消化。
玩家反馈的是这套机制和成本有没有问题,你们回答的是“我用测试号能过”。那当然能过,玩家在研究怎么分配资源,你们在研究资源那一栏填几个零。双方玩的确实是同一个游戏,只不过一个玩正式服,一个玩许愿池。
建议下次直播用普通玩家水平的账号,从买票、洗票、进阶开始完整打一遍。别跳过资源消耗,别自选完美词条,也别打完白板怪就宣布众生平等。让大家看看,你们这句“不要选生命票”,到底需要多少金矿、灵魂和金币来翻译。
最后,五图Boss残血开金盾这个设计确实传神:眼看要扛不住了,立刻给自己套一层,突出一个绝不认错。
Boss的盾好歹还有机制,你们的嘴是真的没有破绽。
我也搞不懂明明画风很好。天胡开局。老祖傍身。你是咋能说出冲100个就该是最强的话呢?冲傻了??100个的现金流什么概念一点没有是吧。人家德云社尚且讲之前还说一句江山父老能容我不使人间造孽钱呢。给衣食父母请安。你们能说出这么扯淡的话。什么叫我们带着解决方案去找你们?我们充钱还得帮你策划游戏是么。游戏尚且有个制度。你们这话真是一点逻辑没有。按这道理我付费上班得了呗。给公司试错去。真是逼着让人退坑。心寒
换种思路想老祖的退坑对这游戏也不全是坏处。之前就是断档玩家好几个版本。策划改难度又不可能针对他一个人。一荣俱荣。t1玩家同样会被波及到。现在其实也改变不了什么。你们策划不玩游戏我都甚至怀疑我说这些你们能不能看懂。现在有几个能打传二武器的。唉跟个车轱辘一样每25级就要重复一次。真是累了。大群和一群都退了。对你们这游戏要求就一点别突然驾崩就行。毕竟充了不少。
TapTap
守望 : 这游戏一直就是割韭菜
修改于 5 天前
来自 HONOR PNM-AN20
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官方入驻
7.5
共 957 条评价
总结 - 自由交易与拍卖行淘装机制让刷宝更有收获感,丰富的技能分支与流派BD搭配也提供了充实的养成乐趣,只是前期缺少部分新手指引。
由 AI 总结 近期真实评价 生成