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玩了一个星期了,吐槽一下黑骑吧,反伤技能和被动有点不合理,小怪打不破防,大怪打扛不住。一管血没了反射的伤害还没有普攻一下来的多。反伤不是应该反射没被防御减少的伤害么?这反伤一滴血有啥用啊。#冒险手册 #学院冒险手册

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重要的是小怪反伤一滴血大怪血多的不像话反伤那点血还不够人家回复的![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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有没有可能SS+2,有些还不如SS,比如我就合了一个+2的垃圾。英雄天赋更重要,比如5级攻速,5级智慧啥的
意义是什么……
#游戏杂谈 套装属性一样,连套装里面的属性也一样,除了基础属性差以外,都不知道有何意义,散装都出到460了,套装还停着300,想不通,想不通。到底是在划水呢?还是摆烂?正常不是每一个跨越就应该有10%的提升?
那那点基础,所以就好像可怜你一样,给你涨一点。棒棒的。
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这游戏又叫破障手册,有没有可能套装词就一种,装备各等级区别就在破障上。
如果想要套装效果,要输出,就必须选套装,高等级的破障多一些,就这







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搞笑呢吧?几千次就刷出来一个,0.1的概率是认真的吗?还是这概率就是有问题呢

