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倚天屠龙剑
S416 倚天乄剑 既然是玩家的意见帖,那么我就直言不讳,并且在给出建议的同时附上原因说明。首先,因为本游戏怒攻能够无视回合,使得玩家必然重视加怒、减怒、沉默这样的特性。其它强力的特性是回血、封疗、易伤、免伤,而这些特性鬼母、张道陵全占,而其他定位主C的幻彩魂灵几乎一个都没有,强度已被甩出十万八千里。另外一些魂灵则是定位不清晰,要输出又不是特别强大,要辅助效果又缺乏,还不如上阵紫金魂灵。能看出官方想创造负面效果流玩法(灼烧、中毒等),然而这些效果和其它技能、魂灵配合不佳,使之成为可有可无的鸡肋,十分尴尬。 1、阴天子 能看的出他的技能效果主打冰冻(封怒)特性,定位是鬼母的辅助。但由于其大招概率低,自身伤害又不是特别足的情况下,沦为鸡肋。因此,我的改动建议是:死亡时,对敌方随机一人造成300 %伤害并70%概率对敌方随机两人附加冰冻一回合。 2、彭祖 复活的效果很新颖,但该魂灵是定位不清晰、负面效果流失败的典型。其1星特性主打减伤,又有复活,符合“寿星”的称号。然而,由于他只有一个加怒特性且不强,驻场便没有意义,只能沦为一直为敌方加怒的内奸,十分尴尬。因此,我的建议是:对敌方随机3人造成190 %攻击的伤害,50%概率使其灼烧2回合,并附带20%易伤。 3、石矶 幻彩主C中最弱的极品。官方给她设计了很多增伤、暴击的特性,但由于其怒攻是对敌方全体造成低百分比伤害,使得其一个人也打不死,比紫金还弱。另外,抛开设计,15%暴击用词也是模棱两可:是暴击率还是暴击伤害?我注意到其5星技能有灼烧,但自身取无法对敌方造成灼烧,这又是一大鸡肋之处。因此,我的建议是:对敌方(按顺序打)单体造成400 %伤害,此攻击额外增加15 %暴击率,并60 %概率对敌方随机2人造成灼烧。这样可以实现石矶主C,彭祖辅助的跨族配合,类似4紫金1。 4、旱魃 旱魃可以说是幻彩主C中设计比较连贯的一个魂灵,但整体强度不如鬼母,所以上场率很低。我认为她的怒攻已经是对敌方附加中毒的强力手段,缺乏的是对中毒单位的压制效果。因此,我的建议是:受到伤害时55%概率给攻击者附加中毒状态持续2回合。若目标已陷入中毒状态,则附加易伤15%,并70%概率为旱魃自身增加10点怒气。