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是的,玩法多样游戏寿命才能长久,某某三国,某某之路,万年不变老三样,已经快凉了。希望阴阳界能不断发展,玩出花样。
论如何实现真正的帮贡自由,从此三丹不缺
众所周知宗派商店里的三丹和强化石都是奇缺货想买满起码要38000的帮贡 但是明天产出的帮贡的就那么一点点根本就是杯水车薪,我知道你很急但是你先别急 看完下面攻略让你实现真正的帮贡自由
一三五的21:00是宗派争夺战
争夺战结束之后能再领一个箱子
宗派副本伤害第一名是5000
进攻一次200 击杀有500
争夺战箱子5000
帮派建设箱子2000
首先就是建小号练到能进宗派的等级就可以了小号到进宗等

9
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我就是和这位大兄弟学会的,只能搞个初级版,每天三丹和强化石,有时候忘记了还会差一点缺口,不过也无所谓,主要是挂树妖周末打刑天为全服做贡献![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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【有奖竞猜·魂灵技能】全新技能❗猜猜我是谁❓-已结束
新版本中部分魂灵的技能调整已经确定,我们从每个种族中选出一个让大家猜一猜![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
可以直接排除玩家共创的四个魂灵
🔊【活动时间】
● 即日起—2024/1/23 10:00
❤【活动内容】
以下技能分别对应四个种族中某魂灵的新技能
按人鬼尸妖的顺序将答案回复在该帖下方
● 人族(1星特性):怒气比对面高增伤30%
● 鬼族(3星特性):治疗后免伤32%两回合,可叠加
● 尸族(5星特性):


全新技能❗猜猜我是谁❓
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1区 玉漏莫相催
● 人族 袁天罡(1星特性):怒气比对面高增伤30%
理由:血低增伤改为怒高增伤,跟减怒技能更加匹配,怒高情况下增免伤兼备,打造为更强怒控魂灵;
● 鬼族 阎罗王(3星特性):治疗后免伤32%两回合,可叠加
理由:变治疗后增伤为免伤,配合一星普攻回血特性,打造为强力肉盾型魂灵。
● 尸族 诛比 (5星特性):被中毒目标攻击随机对敌方2人施加中毒2回合
理由:加强尸族魂灵的配合,增加毒传染性,一传二,二传百,打造为最强毒尸,然而并没有什么卵用。
● 妖族 龙女(1星特性):攻击灼烧目标使其-15怒
理由:把灼烧增伤去掉,因为群攻本来伤害就低,不适合当主攻手,不如进一步加强减怒能力,打造为更强的灼烧减怒双控型魂灵。
这次更新看来主要是为了强化紫金5,好吸引人氪精英悬赏令。














