【正式服】于01月18日17:30分正式开启
在经过长时间的边开发边测试后,游戏总体框架终于完成,主要的系统骨骼都搭建完毕。从今日起游戏将正式进入正式版本!首先感谢一些大量参与内测的玩家们,是你们的各种反馈、意见、建议给了我们改进的方向,没有大家的建议,游戏也不会有今天的模样。尽管有很多建议由于种种原因没有实现、尚未实现,但我们会继续完善游戏的!然后说说接下来整体的计划1.由于之前边发开边测试的原因,游戏的框架存在很多问题,不能很好的支
合理吐槽一下这游戏
1.选技能的时候如果刷新了就等死吧,怪物突脸直接扣血2.物价太贵3.技术并没有什么用,时间到了官方会故意卡你一下然后你就自己撞怪物身上了4.不看广告根本打不过适应装备等级的关卡5.卸载游戏,珍爱生命
【03-03更新】重绘角色形象,新增仓福利餐车,7日签到礼物
内容新增:1.新增了福利餐车七日签到功能2.新增了珠宝装备界面的筛选功能问题修复:1.修复了刚进入战斗时可能无法正确显示的错误2.修复了2个宠物同时出现时导致技能无法正确施放的错误3.修复了升级和开宝箱时可能卡住的错误调整优化:1.重绘了角色形象。2.部分游戏界面在没有实际作用时进行了隐藏。3.每日补给宝箱的内容做了调整,并且进行了更显著的展示。
一直在逃命,不如改成跑酷游戏吧。
珍惜生命,远离这游戏!
发表意见前,先发几张图,然后再听我慢慢给大家巴拉顺便再吐槽一下现在taptap上的游戏为了刷分无所不用其极,各种礼包让人去打5星刷分,自取灭亡也不早了结合这两张图,我们来说一下。物价128元1280红砖,想要10连抽就要150元,想要10连抽,4500一个月的工资一天白干,而且抽出来的都是一些垃圾装备以及白蓝珠宝,白金礼券需要22抽才能或许,也就是说一张白金卷=220元,一个小游戏收费远超3
真不想喷
作者呢?我游戏充值拉满,随机20下,尽然随机不到被动(羁绊)。这游戏我还玩什么?你让我两个技能不觉醒去打BOSS吗?你让我们以后还能充钱吗?游戏主界面没有退出,点击技能没有暂停。死了多少次不是因为技术问题,要钱的东西搞一大堆。就算你吃香难看,我也全部充了。能不能把游戏做做好,要是你说:就这样了,那我乘早卸了。
官方分享小技巧
1,标准试炼利用好箱子怪的掉落,可以大大增加过关度。箱子怪的道具可以在地上保留250秒。除了吸铁石直接吃以外,其他都可以留着BOSS出来吃。(BOSS每5分钟刷新请,留意时间。)2,奖励关会为你的主技能+8,其他每种装备附带技能都+3。多带技能装,就是天神下凡。3,当你英勇斩击只有三向斩时,打BOSS,请顺时针绕圈。可最大化输出。4,每天刷奖励关,护肝又装多。5,当你所有强化都2星时,可以
玩了8天的游戏经验
这个挺好玩的,就是难度很大。一般割草的游戏,6个技能,6个合成技能刷图,没太大的压力,重复固定技能重复刷怪,很无聊,没多久就会弃坑了。这个游戏。只有3个合成技能,7个技能框,所以他的玩法就很多。很多人都说这个游戏很多时候你都在跑,毕竟只有三个合成技能,硬刚困难,于是出了装备系统,宝石系统,变成了刷装备的游戏。所以这个游戏耐玩,哈哈,卡关的时候,就要刷装备变强,才能下一关。这就比其他的割草游
有龙了!
作为从测试版一路过来的玩家表示,至少玩最后那张图的时候,终于再也不是给boss刮痧了,日常继续慢慢肝…
【01-29更新】新增仓库的珠宝筛选,活动获得的宠物
内容新增:1.增加了仓库的珠宝筛选功能2.增加了参与攻略活动获得的宠物(会在包裹里看到宠物,且战斗中自动显示)问题修复:1.修复了吃薯条时增加体力值显示错误的问题2.修复了核心珠宝装备2条同属性的龙之后,进入战斗只有1条的错误3.修复了商城中抽宝福利2显示“数量不足”的错误4.修复了存档功能一直显示“存档损坏”的错误5.修复了英雄满级后,佣兵无法获得经验的错误调整优化:1.调整
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处