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第一个帖子说到了氪金的巨大问题,也是最重要的,一不小心就字数限制了,可见可吐槽的点真不少。官方人员和部分洗地的人避重就轻还说开服符文等级需要养成所以差距大,以后慢慢会好的。可是平民玩家真的能好吗?等级和符文等级慢慢升有上限只是表面的公平。看完上面的你就知道除了这个其他全是差距而且不能弥补,你养出一个橙宠别人氪金早就好几个甚至拉满了,你拉满几个英雄人家氪金早全拉满甚至还有富余。氪金这点暂时就说到这儿
玩这游戏一周多了也上金蘑菇好几天了,确实感觉问题很大。虽然很多人吐槽了很多方面,但我认为还没有详细展开说到点子上。我尽量说的详细一点。1. MOBA游戏氪金收益相对过大,只比所谓的氪金卡牌好一点(如果你要和氪金卡牌游戏比不公平当我没话说),和其他MOBA完全没得比,根本称不上公平竞技。很多人说皮肤属性累加差距大,我只能说有,但不算大,但官方和部分洗地的人说这些完全是避重就轻。实际上这游戏差距最
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从玩到现在打上金蘑菇,一只冰霜龙就没见过,匹配被瓦瓦莉爆锤,真特喵的离谱,还能再离谱点吗??这爆率你自己去看看,真的服
本来是闲的时候玩两把,来着两天拿出来都是第七第八名,瓦瓦利才两百杯的号我无缝平a也会老是遇到开黑的三人组被无限虐尸,玩不起撤了
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什么英雄比较强势,好上分