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2025年5月末 开服初期发育指引与天赋参考
写在前面
各位阿蛮大家好 我是清云 大家也可以叫我云朵
5.28野蛮人大作战2首发上线
到现在大约4天半的时间 再加上当初内测的体验
对萌新发育流程做一个简单上的指引 以供参考
同时考虑到大家在天赋的选择上面存在问题
本贴也将较为详细的分析现版本所有天赋
以供参考

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正文开始前的唠嘈
截至5.31日13时左右
由目前英雄排行榜的中位数大致得出
环境中的t1为 暴暴兔 瓦瓦莉
环境中的t2大致为 九九六(考虑到一日榜差) 芙芙蕾 以及我们的辅助可可乐
兔子在内测时期的无人问津也是让策划给予了他不小的加强 目前个人建议是取消或减少拉人回来的眩晕控制
瓦瓦莉在内测时期就是强势英雄之一 出色的的攻击机制能让她的攻击能力比肩刺客 同时3格槽的闪现技能也能让她可进可退 可考虑削弱本体接近于刺客的攻击数值
不肝不氪点击即玩,打开屏幕就干架!五分钟一局快乐大乱斗
#野蛮人大作战2 是我心里手游续作最应该的样子,在完美继承了野蛮人大作战的玩法机制上,进行了画面的升级和新人物的加入,一玩就停不下来!5.28快来和我一起玩!!
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这这和几年前那个小小英雄好像
野蛮人大作战2
演都不演了,但是我知道我一定会赢,因为我氪了#野蛮人大作战2
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开始是这样的,1也是,半年后就嘿嘿嘿,到后面氪金的属性越叠越高,每个皮肤多一点点,每个宠物强一点点,积累积累,氪佬属性就比不氪的高百分之几十,“竞技游戏”,别人属性比你高百分之几十,啥概念?他能一个打你三五个
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现在就长手单排玩不了,要么组队玩,要么就别玩,近战里面都能玩吧,瓦瓦莉和九九六是最强的,其他几个都差不多。














