浮沉俗世配浊酒丶:
我氪了几百块吧,匹配机制确实很有问题,还有就是氪金皮肤,宠物,坐骑,属性加成有点严重,作为一款竞技类型的游戏希望把平衡做好一点,匹配机制做好一点,你看看别的竞技游戏为啥做的长久做的好?人家氪点不少,皮肤几百一个,更有限定款几千都可能,但是人家玩的人多为什么?因为氪金只是为了美观装13,不玩把竞技游戏搞成数值游戏。
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紫色宠物战技 一旦装备就不能卸下 只能连宠物一起重置 动辄就是两千 碎片 而紫色宠物技能 浮动就是二三十的暴击概率 100的移速 就不能设计成可拆卸吗
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回放回答一下你的第三点,类似荒野的匹配,给你排的段位的人不是按总杯数,是按你这个角色的杯数,意思就是说哪怕是个金蘑菇,你是青铜,你俩都拿1杯的新角色匹配,也是有可能匹配到一起的。所以,新手想不被虐,不要一直玩一个角色。至于这个受击僵直,反正我觉得挺恶心,也看不懂,我攻击的时候,第三击空档期别人就跑了或者反打,我挨打的时候,全程僵直按不出来技能
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遇到那种金蘑菇组队3排的就别想翻盘了,低段位的多排还有得打,实在打不过就去找第二名,逮着第二干![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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