不知道大家心中是否有一个关于格斗的梦想,小的时候羡慕别人家电视里能玩魂斗罗,而长大了之后身边的爱玩冲关格斗的人也越来越少,今天说的这款游戏,天煞异种。首先在玩法上,有几分小时候的味道,是一款较为标准的动作横版街机手游。 在建模方面,我们不做期待,作者自己说的唯美动画,我们可以牵强附会,咳咳…因为整体呈现的就是一种像素风,我也做了一下最基础的体验,除了灵敏度,技能伤害传递效果,其他的的设计还是比较粗糙的,简单点来说,有一种毛坯房的感觉,他那效果图不光p图,还开滤镜和美颜,真过分,虽然外包装是真的难看,但是我们第一关玩起来,也是颇具挑战。 第一章节清风森林,主要对抗稻草人,蛇怪,蜘蛛,雷神,在过程中我们会不断升级,升级的方面种类也很多,我们最关心的伤害和血条都有一定的提升,当然这也是为了方便大家通关。 打的过程中需要时刻留意宝箱,最好是收集到所有宝箱,这样可以打开额外奖励,这里插一句题外话,第一关的核心我觉得是等待和背刺,只要等英雄转过身,咱们给他一记闷棍就好,但是第二关完全不同了。 第二关的整体英雄伤害都提高了,而且也不要轻易点击弹出来的按钮,分分让咱们毙命。 死亡之后不人道的是需要重新打第一关清风森林,体验感,我只能说有些不好。 不过开发者的确是个会玩的人,在附近的酒馆,店铺都能解锁npc的对话,我们能透过这几句热梗,也能看出这作者懒散的皮囊下熠熠生辉的有趣灵魂。 总体体验感还凑合,喜欢横版格斗的可以试试,手残党远离,我已经替大家试过水了,通关成功率很低。当然这也在个人意见,不存在参考价值,哈嗨!
我还以为我掉的是悬崖,结果一直没有扣血和回位,过了两分钟闪退了😕
练功房出bug打到最后一关的时候,如果一不小心在练功房死掉就会卡成这样清除存档不管用
你都不给我放BGM😭
12个小时玩家的菜鸡操作😂😂
别想了没有打斗地图了。 期待新地图。
好多兄弟都说向上跳很难,其实就是没有掌握好节奏,不能快速连跳,不然会撞刺,如果速度太快可以用二段跳缓一下,跳跃时机可以选择刺刚收缩或者刚出现一小截的时候起跳,刺刚出现一小截的时候不会造成伤害。建议带青龙幡,容错率高。
武器有很多,但是我感觉还是双刀比较顺手,自带控制攻速高,且自带输出中双刀是最高的。 功夫:带拳、脚两种攻击方式,也有眩晕效果,但是攻击距离端,个人感觉是削弱版的双刀。 暴君屠刀:攻击范围大,方式华丽,但是攻速慢。 野蛮战锤、关刀:范围比屠刀小,攻速不高。 三节棍:平A攻击力低,格挡后自带反击,伤害可观。 能量手套、枪、弓:远程武器,范围最大,但是子弹和箭矢不能穿墙,初级只有10发子弹,好像是3秒恢复一发子弹或者箭矢可以升级,最高30发子弹,应该是20~25W才能升到30发子弹。 双截棍没玩,不做评价。 剑盾攻击中等,攻速中等,防御较高。 难度3以上第一关建议手套或者剑盾,容错率高,不然难度5小怪摸一下160血,可能会被秒。 技能推荐冲锋,虽然可能会被打断,但是自带位移,逃命或者拉开距离打血很不错。