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非要开光太劝退了!!!撤了撤了
萌新阵容搭配
烛龙配合祝融点燃打伤害(烛龙速度要低于祝融,祝融点燃后,烛龙会对点燃敌人造成200%伤害,没有点燃烛龙就是垃圾)后羿(很多时候会卡主线,反复挑战后羿眩晕可以出奇迹,注意敌方伤害顺序调整阵型)九耀(十星才有用,开局全体加护盾400%,基本可以挡掉烛龙的伤害)这四个是优先培养的下面是目前值得玩的,自行选择土系:瑶姬 可以随机清空一个敌方怒气(但是速 度并不优秀,同等级下,烛龙祝融九耀后羿四人
萌新升星材料表(所有材料均是同阵营)6星:1本体+4×5星7星:4×5星8星:1×6星+3×5星9星:1本体+2×5星+1×6星10星:6星本体+2本体+9星11星-15星所需材料相同:6星本体+2×6星
这到底是哪个天才想出来的?我实在无法理解,你要强行增加难度,可以,但是你这难度设置的多少沾一点吧,我主C精炼强化拉满120,等级拉满120,法宝速度拉满十级,就这都抢不到一速,难道一定要我每天都转盘转满,把药磕满才配过剧情?速度快就算了,这攻击也高的离谱,套个蹲给三个前排我打三回合都打不掉,这数值到底是哪个NT想出来的啊?
一直闪退。5分钟闪退,三次没做好,测什么?
主线4-41要求太过离谱,我升满将近190多万战力,你这一关就要300多万战力。而且攻击超高撑不住一回合
卡牌养成难度真的高,升星是我玩过所有卡牌游戏本体要的最多的。给个建议,降低点卡牌养成难度,然后多放点新卡牌。
刚下载还觉得是个好游戏,福利也不错,但认真玩了后发现反人类的设计太多了,再好的福利我也抗不住了,被劝退了(T_T)/~~我还以为别人评价里面写的缺点比较夸张,原来只是陈述事实ヘ(_ _ヘ)唉~~
别的我都不说了,就整点活动这个无法接受,希望改成无时间限制的活动
都什么年代了还玩整点活动?看看国外那些做得好的游戏有几个还玩整点活动这种操蛋的玩法,真当大家都闲的?每天掐准时间玩你们的游戏?就冲这点就很多上班族就不会玩
测试反馈
玩了几天 氪金那块我不谈 毕竟那是个双方接受程度的问题 玩家和厂商心里都有一杆不同的秤 既然利益冲突 说那些也没意义 具体劝退点有以下几个一 是你们的抽卡机制 我测了有六个号吧 每个号的英雄池英雄概率偏向都不一样 开局账号的英雄偏向 直接决定了该账号以后的成长潜力 如果该账号英雄池概率偏向那些弱势卡 则必须要刷初始号 不然该账号以后抽奖几乎和强势卡绝缘二 材料等级没有一阶材料合成二阶材料这种设
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处