战友们顶上去
晓得了
能不能做出一个能随意转职的系统类似皇骑那样的每个角色初始拥有一个特性/天赋/技能或者其他的什么说法 以区分不同角色的区别然后根据不同职业可携带不同技能
继续说说自己的想法吧 既然游戏加了个肉鸽的标签那为什么职业不能随机呢随机的角色 各角色自带固定的特征随机的转职获取 玩家根据获得的转职道具 给自己随机获得的角色转职 根据不同职业获得不同职业技能 玩法就是玩家根据自带的特性 搭配理想的职业 不也可行吗
多久能测试一下啊,非常期待,一直很喜欢战棋类游戏
这个是单机剧情么?
设定非常不错,画风从罗德岛战记到火焰纹章到梦幻模拟战的味道都有,十分期待,不过游戏的核心类型似乎还没确定?
打卡第n天吃瓜
——重铸人类的荣光·东帕兰斯坎人类帝国!【更新批次】:第十六期【更新日期】:20220827【更新篇幅】:艾尔兰斯编年史(已完结)——帝国风云录(完结)——第二次大分裂时代(更新中)——???【前方高能】:①东帕兰斯坎人类帝国的政体与文化。②嗜血帝,腓特烈二世。③朕即国家!(PS:昨天有事,更新晚了一天。)