采访游戏制作组
#诸王御座圣剑之逆影 还关注这个游戏的可以去看一看微信公众号“游戏艺术家”的2024.3.15的文章。
《诸王御座·设定集》第七期20220805
——重铸不朽的荣光!【更新批次】:第七期【更新日期】:20220805【更新篇幅】:艾尔兰斯编年史(已完结)——帝国风云录·人类帝国(未完)——??【前方高能】:①人类族群的分支——帕兰人、芒特人、伊鲁斯人、兰斯德隆人。②镌刻初代人皇一生的传奇——罗慕路斯凯旋门!③魔导科技的介绍——人类崛起的绝对力量!(PS:第一期竞猜获奖名单将于晚间公布。)#单机游戏#Steam游戏#游戏讨论#趣闻杂谈
《诸王御座·设定集》第五期20220801
——重铸不朽的荣光!【更新批次】:第五期【更新日期】:20220801【更新篇幅】:艾尔兰斯编年史(已完结)——帝国风云录·人类帝国(未完)——??【前方高能】:①巨龙起舞之乡,人类初诞的摇篮——帕兰斯坎!②人类的历史就是勇气的赞歌!③《烈焰与龙诗》!④既然凡人无法背负一切,那就由王来执剑,斩断命运!(PS:《帝国风云录》描绘了一段段波澜壮阔的历史,详尽讲述了各族文明的发展历程,
《诸王御座·设定集》第九期20220810
——日泽万物,乃有自然!【更新批次】:第九期【更新日期】:20220810【更新篇幅】:艾尔兰斯编年史(已完结)——帝国风云录·人类帝国(已完结)——精灵帝国(更新中)——??【前方高能】:①精灵最不愿提起的历史——黑暗陷落时期。②选帝共主制度。③第二位永夜者的诞生,初代银月的暗堕。④精灵族群的分支——白精灵、太阳精灵、暗精灵、银月精灵。(PS:游戏demo版本的美术实机效果方案
建议看看隔壁诸神皇冠,里面有几个特点不错 看你们能否采纳!
1、竖版,操作方便;2、不同职业的技能可以传授并升级,技能学习以及升级只和属性有关,技能是否发动和佩戴装备类型以及主动、被动攻击有关;3、自由结婚生崽,所谓抽卡就是生的崽子属性是随机的。
《诸王御座·设定集》第一期20220722
——世界起源于此,初火照亮寂暗!【更新批次】:首期【更新日期】:20220722【更新篇幅】:创世纪——神话历——???【前方高能】:①原初季风与潮汐的塑造者,巡天御座,神话种·利维坦!②诸神的薄暮,无色黎明!(PS:制作组比较穷,好想多来几张插画!)
游戏还不知道具体啥样,不过至少这个版子里,有好看的立绘、还有能当小说看的设定集#新年新安利#游戏安利#宝藏厂商
《诸王御座·设定集》第四期20220729
——斧刃与血火铸就的野蛮史诗!【更新批次】:第四期【更新日期】:20220729【更新篇幅】:神话历——古代历——蛮荒历——???【前方高能】:①原初晨星的赐福之地——赫姆朗迪!②文明诞生于最强大的野蛮,精灵的盛夏战争!③来自兽人的伟大征服——凛冬狂怒!④巨龙起舞之乡——帕兰斯坎,人类文明的初诞!⑤长夜将尽,黎明曙光。(PS:看评论很多人都想要设定集的实体书,于是我们准备在论坛
【游戏实机】《诸王》单机开发进度公示·第一期
今天不更新设定集了,先更新下开发进度吧。从8月初开始正式做美术demo,到9月20号,一个多月时间,团队终于把东西给撸出来了。诚如各位领导所知,我们是一个暂时还没有金主爸爸的团队,面临着很多问题,所以这个demo版本仅仅是美术概念演示,并不包含玩法内容,更不代表最终效果。因为团队核心成员只有三个,程序还是远程的,以及少量友情外援,所以演示存在一些缺陷,还请多多包含。下面是我们的实机截图,后面
《诸王御座·设定集》第十一期20220815
——王权熔铸于铁血!【更新批次】:第十一期【更新日期】:20220815【更新篇幅】:艾尔兰斯编年史(已完结)——帝国风云录·人类帝国(已完结)——精灵帝国(已完结)——兽人帝国(更新中)——??【前方高能】:①卢格大草原——孕育兽人文明的混乱之地。②狂怒之战,来自北地的强掠与侵袭。③世界的主宰,万族的君王——至尊!④霸权没有永恒,黎明曙光。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处