#新三国志曹操传创作者征集令 真伤表现形式分为buff类和技能类,其中buff类有以下焚烧:行动结束后,受施法者15%精神的真实伤害,最高3层。焚烧类武将:鲁肃,程普,诸葛亮,黄盖(焚烧+隐焰),李儒(焚烧+鸩毒),孙权、孙策、孙尚香、太史慈(焚烧+流血)流血:行动结束后,受施法者25%攻击的真实伤害,最高2层。流血类武将:吕布,董卓,高顺鸩毒:行动结束后,受2%最大生命的真实伤害
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#新三国志曹操传创作者征集令 小心火势蔓延,周瑜不会受到伤害,且在【地燃】上有较大加成!技能特性:擅长施加“焚烧”效果(持续掉血),释放范围性谋略伤害技能;战场存在火焰区域,进入后持续受伤害。核心威胁:火焰区域的持续伤害+周瑜的范围火攻,易导致我方武将血量快速下滑阵容曹操(加10%属性)刘备(开局有畜力效果)吕布(主c)貂蝉(给吕布增伤,上魅惑减益)周瑜(副c)关羽(副c)
总论链接:三星符版本下零氪名将培养指南:总论 * * * https://www.taptap.cn/moment/734152729542263827?share_id=2c92c590309f&utm_medium=share&utm_source=copylink 培养打分等级如下:5分满分,1分最低,按照总论的前中后期,对前中后期的名将价值进行赋值,也代表了这个名将在这三个期间内的培养
总论链接:三星符版本下零氪名将培养指南:总论 * * https://www.taptap.cn/moment/734152729542263827?share_id=2c92c590309f&utm_medium=share&utm_source=copylink 培养打分等级如下:5分满分,1分最低,按照总论的前中后期,对前中后期的名将价值进行赋值,也代表了这个名将在这三个期间内的培养价值
战棋游戏本来就是有输有赢。无论是巅峰赛还是问鼎洛阳,都有个人、团队的策略在里面。别整天输了就抱怨机制的问题,环境的问题。 有没有可能是你们自己的问题? 最近因为巅峰赛,问鼎洛阳接触到了几位新三曹的游戏主播,巅峰赛是每天都切磋的,进攻赢得胜利、防守赢得排名,对大家都是公平公正的,我进攻能先攻,你进攻也能先攻,又不委屈你。你防守成功不了就怪游戏机制,本身就怪错对象了吧? 还有个别主播周日9点50几
省流答案:363那分配粮食的口诀是啥呢步兵1骑兵2农民1/21步兵+1骑兵=3粮6步兵=6粮6农民=3粮忘了的时候可以回来温习一哈#新三国志曹操传创作者征集令
因为本关有要求敌军不能动所以要能上能扛得住的去打。所以我上的是:高顺 孙权 赵云 曹操夏侯渊 周瑜步骤也不难曹操先放buff 往前走一格。孙权顶枪兵前面放技能高顺也顶前面不动。赵云顶枪兵前面,不动周瑜顶最前面放个火。夏侯渊顺便打一下。我军在敌军阶段靠反击打对方第二回合就半血了。然后周瑜放个大可以灭掉2个枪兵。赵云过去放个技能。曹操放个大就剩下一个了各自输出在