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画地为牢 : 还行
2026/3/11
来自 iPhone 14 Pro
当前68级,玩了一个月,稍微氪了点,发表一下看法。
综合评价:85分,属于优秀作品
以下为细分评价:
战棋PVE:80分。优点在于保留了战棋的原汁原味,包括设计了一些闯关、打桩的关卡。缺点在于卡等级,不能像梦幻模拟战一样越级打兵书本,兵书和主线都是挂机,开荒少了不少乐趣。
养成玩法:100分。0氪、月卡、中小氪、巨氪,都有各自的舒适区,在养成消费玩法这一块的设计要比战棋优秀。所有活动都是能攒的,中小氪攒上几个月,0氪玩家攒上一年半载,也能一次性爽抽到位。
竞技PVP:90分。氪度不同,所在的分数段不同,这是抽卡手游的共同点。这个游戏的pvp好处在于要上3队/5队,使得搭配更加多样化,有点当年刀塔传奇的感觉了。缺点在于太容易上琼玉分段了,而且没有实时竞技场。
国战玩法:85分。此玩法跟战棋关系不大,属于简化版的国战玩法。开服时bug太多,导致玩的很不爽。bug修复后,官方还贴心的安排了一些没什么人的公会让大家好刷刷分,做的不错。上周本人还跳槽去了一区四盟[天下归蜀]参与了直播国战,虽然被血虐但参与顶尖竞技的体验还不错,最后时刻还齐心协力把二盟的兵营抢了。
画面音乐:70分。音乐还原了老曹操传,情怀玩家比较满意。画面上有如下问题:不同武将建模不够差异化、升星后形象有变化但不够明显、皮肤对形象改变不够明显、步兵和骑兵身材比例略显奇怪。对画面有要求的玩家可能被劝退。
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无敌小东 : 游戏不错
修改于 2025/8/1
来自 华为PSD-AL00
玩过
开服入坑开始玩的,没怎么充钱,两个月的体验下来,人物养成还是比较流畅的,一个稀有一个非稀有满星了,一个无双估计集中几个月资源也能满,只要不乱用,人物这块还是可以养起来的。不过作为战旗游戏,人物天赋技能设计方面过于保守大同小异,看似每个角色的特色设计的很明显,但是在技能上其实没有明显创新,特别是2主动1必杀1被动固定模板的前提下,每次我拿到新英雄基本不会看被动,因为基本一样,必杀和主动,简单看一下即可,升星和兵书高级后的变化都差不多,无非就是加射程,加范围,加buff等级等等,让人很难有抽新卡的冲动。部分活动仅限氪佬参与,例如皇图霸业不充钱基本拿不到第三层后面的奖励。专属神兵获取随机性太大,除了送的曹操夏侯渊主角,基本主力用的都是别人的,更别说神兵要多个升星才有明显效果。天气系统形同摆设,开服评测吹的什么天气变化之类的,玩起来真的是堆战力平推就是了,什么,天晴加火伤害,下雨加雷伤害,不好意思,主力没有一个用雷火,直接砍就完事了,地形也是,除了主城那些加血,部分城镇树林骑兵跑不动,整体体验下来没感觉出地形特色。剧情体验下来,怎么说,有点无聊,特别是主线,随便讲一句话打一场,剧情毫无体验感。不知道为什么评分这么高,目前是坚持不下去了,卸载了,希望明年回来论坛逛逛看到游戏还在。
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官方新三国志曹操传影响力UP : 感谢英雄对我们养成部分的认可,但其实我们还是有很多模式能够体现到地形与兵种差异的玩法,比如像我们很多玩家认可的地宫探险模式,以及无双试炼,这些都是需要结合地形特点才能通关的PVE模式。希望英雄能够体验完后再回来重新评价~
2025/9/1
来自 小米25053RT47C
这游戏挺消磨时间的,挺适合做副游的,每天任务加推主线大概1个半小时左右,唯一不爽的是盟会晚上的活动需要打卡参加,四大神兽每晚24点结束,除了新区以外,老区零氪或低战力的找个人少的点苟一下,都能单吃到。
看了一堆攻略,我就笑了,这个游戏除了无双级别的吕布算T0以外,其他稀有角色都一般般需要阵容搭配高星加持,氪佬随意。零氪或月卡党无脑冲平民战神关羽(击杀再动),3大弓箭手直接选黄忠,考虑到阵营池需要捞关羽以及阵营不同,按照这个思路,3格超远射程的黄忠性价比最高,即使捞不出关羽,至少能保证黄忠会出,本人已经捞出2个关羽卡,6个黄忠卡,现在黄忠满星专武武器奖励拿到手。
有些人会跟我犟,其他阵营狗粮怎么办?你一个阵营都没搞好,还想其他的?玩到后面随便一个小副本都能卡你好几天!所以阵容搭配思路主c关羽、副c黄忠、炮灰优先选赵云,凑阵营加成羁绊,点将台第3天直接领取,赵云高闪避,其他点将台稀有卡保留,看抽卡池出什么再选择领取!pve敌人会优先进攻低战力角色卡,赵云的高闪避起到了关键性的作用,低投入高回报,前面也说到过,主培养关羽,所以阵营池也有可能捞到赵云,这样大概一个队伍就成型了,剩下两个自然选择酷爱人妻的曹老板(如果抽到刘备星级较高可替代)白嫖卡人手一个,攻击移动加成,另外一个蔡文姬,自动战斗设置:曹老板加buff,蔡文姬加buff,赵云打aoe,黄忠群体输出,关羽横扫横穿,再动收割。
剩下的没什么好说的,誓盟每个职位上3位,保证装备试炼能打到高分数,群雄高顺卡不要当狗粮,好几个送诸星石头的副本,全靠这货强制攻击位移敌人。
另外新手进区心里得有个预算,白嫖党加兑换码最多领一次稀有卡观星奖励(250抽为一次观星奖励),抽完立即停手攒卡等待下一次观星活动,抽多了领不了奖励得不偿失,我就是小氪了一点补回来的,后面一个星期的,大概能白嫖个两次。
战旗游戏通常都比较慢热,这游戏节奏不快不慢挺适合三国迷闲时消磨时间的,氪金程度高玩的会很爽,不氪或小氪人士慢慢养成乐趣也挺多,值得推荐。
官方新三国志曹操传影响力UP : 这位老师,,不,英雄的点评非常实用,也是一个享受战棋策略游戏的思路,供大家参考~
2025/8/6
来自 Android 设备
玩过 208 小时后评价(总时长 605 小时)
开服玩到现在,一句话总结这个游戏的话,那就是不值得入坑。不知道是我玩过的这种游戏太少还是几乎都这样(说白了就是氪佬比战力),互动性极少但可比性极强。
福利方面一开始还是给的挺多的,起码抽数给足。但玩到后期就会很明显资源跟不上(比如说里面货币作为基础资源也能卡住)和高级武将的泛滥(一个月一出)。最让人难绷的就是福利活动也有排名。是的,你没有听错😅。中秋期间免费投入资源但也有排名,根据排名分出三六九等(充值的多给的也多)。
游戏性方面,卡主线。每天上号就是打个卡就走。战力强就可以碾压(绝大部分),策略有点但不多(还是角色强恒强)。其次唯一能说道的应该只有传统模式?原作的搬用(应该,本人玩过的类型少)可以
运营方面,实话说吃相难看。比方说一开始的0元购(叠叠乐到后期充值648反648而一开始100不到),战令事件(没记错的话论坛有):奖励翻n倍但修复后巨不承认(ui问题说是)。合区事件(某游说的永不合区)归根结底就是为了促进消费(毕竟一个区的氪佬和一群氪佬比战力就是比豪气值)。以及各种炸服等等等等不胜枚举,让人感觉就是吃完就能跑。一句话来说的话就是小作坊游戏。
那有人会问:主播主播,你说的这些我都不在意,画面咋样?哥们,你都玩战棋了🙉,更别说这种小作坊游戏了,里面的皮肤(包括称号)也是卖的。具体价格不太清楚但一定不少于500,并且会给额外数值。
综上评述,如果你把这款游戏当作是单机游戏来游玩的话完全是可以玩的,但作为竞技的话我认为他是不合适也不值得的(你有这闲钱玩点别的什么不好)。
官方新三国志曹操传影响力UP : 亲爱的英雄,非常抱歉本次体验未能达到你的预期,我们特别为你说明几点: 1、关于排行榜:它本质是游戏内的成就记录榜单,核心作用是客观呈现你的游戏数据,同时也是一种常规玩法。目前主流游戏普遍设有此类功能,旨在为大家提供一个直观的成长参考。 2、关于游戏养成与玩法:游戏确实包含养成元素,这也是玩法的一部分。但我们同时设计了不依赖数值的玩法,例如 “经典列传”“孟德新书”,还有 “问鼎洛阳” 更考验同盟整体活跃度 —— 游戏内知名的 “笑脸盟” 就是凭借高协作、高活跃成为强盟的,并非单纯依赖数值。 3、关于新武将推出:新武将属于游戏的核心更新内容。对一款持续运营的游戏而言,推出新角色是维持内容活力、保证基础产能的关键,也是为了给大家带来更多新鲜的搭配与策略体验。 4、关于画面表现:游戏内所有武将立绘均经过光荣官方严格监修,每一款都基于原作武将形象精心绘制。后续我们也会持续优化美术细节,努力向你的期待靠拢。 最后,再次感谢你对《新三国志曹操传》的支持与关注,你的反馈对我们非常重要。
修改于 2025/10/15
来自 Android 设备
玩过
佩露夏“冒险日记”纪念 : 战旗连世界范围内都找不到综合性比梦战好的游戏了 太难为新游戏了 除非紫龙自己新开发一个不然真的无法超越的存在 梦战太伟大了,都是腻了 不然可玩性打到20年的游戏 说是手游游戏史上最伟大也不为过
2026/1/17
来自 iPhone 12 mini
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
虽然这款游戏叫《新三国志曹操传》,但和传统的换皮三国志不一样,剧情上是很可圈可点的,玩法上是更偏战棋的。
故事从围剿黄巾开始,玩家作为南华老仙的弟子,希望转职军师,辅佐曹操征战天下。
(略吐槽一下,总觉得更像是先登武将哈哈,毕竟主角的技能是近战且有不低的伤害!)
🎮游戏玩法
⒈整体来看,更近似于战棋,剧情算加分项,特效方面还不错,开场的凤凰,在2.5D游戏中,算用心打磨了的。不过,大部分人估计会跳过,也就感受一下前期的凤凰骑脸,但能看出来,制作组是有下心思的,想把游戏做好的。
⒉有自动战斗和三倍速,那玩起来会轻松很多。且在资源本前就解锁了,还有快速扫荡!这一点很不错。有考虑到了轻量化的整体减负。非常利好长线游玩的玩家。
⒊也有结合三国背景,进行战棋的机制设计,比如可以爆炸💥并创造燃烧带的火油桶。有可以回怒气的地形,还有回血的地形。增加了可玩性和逃课的可能,加分项吧。
⒋前期流程是比较顺滑的,剧情全部都有跳过,很节约时间,从主线过渡到抽卡,到资源本,到养成(兵书),直接开启自动战斗,解放双手。而且可以无损置换武将,这点很不错,抽到新卡后不用再养成一遍,也能有很多的阵容尝试。
⒌微不足道的小小建议,希望宣传更往战棋靠,前期流程是不太看得到slg部分的,如果被认为挂羊头卖狗肉,恐会劝退不少非受众玩家。
⭐福利与抽卡
⒈6元首充送的是治疗金卡——『蔡琰』,其实用另一个名称,大家会更熟悉一些,就是『蔡文姬』,那前期配队就容易很多了,只需要抽取主c,就行了。
⒉主线送不少抽,启程活动送辅助『曹操』,再加上治疗蔡文姬,前期更是有十连必金,再带个主角(强度很不错),只需要再补1个金输出,前期就阵容小毕业了。
⒊从这点,可以看出来,氪金度并不高,攒个主c,凑个小队伍,慢慢存着等新体系,平民长线玩下去,游戏体验应该还是很不错的。
⒋金卡概率4%,有新手村,有up阵营池,数玩法,还是趋于凑同阵营的阵容。
⒌有无双武将(吕布),40抽必出,活动送很多抽,基本都能稳拿本体。
⭐氪金
⒈月卡有大小之分,大月卡每80抽额外送一张SSR。
小月卡30块,立即得15抽,每日120金铢
大月卡50块,立即得30抽,每日240金铢
⒉有基金,98块,10000金铢
有无双战令,98块,35红抽
⒊微氪,拿个无双战令,整个主c吕布,就能玩的很开心了。
也是附上一份简单的新手攻略
————————攻略——————
⒈平民前期规划
用送的金+紫卡开荒
把金铢全换红抽,运气好,可以拿一个吕布本体,阵容为
『蔡琰(治疗)+曹操(辅助)+吕布+任意金卡』
如果没有吕布,就等下一期无双主c,抽到再换掉现在的主c
大前期开荒阵容
『主角+华楹+曹操+紫·于禁+紫·李典』
6元党用蔡琰换掉『华楹』,抽到的金卡,换掉于禁和李典(分别是远程输出、近战输出)
⒉微氪前期规划
首先是氪金优先级
98块无双战令>50块月卡>30块月卡>98块基金
毕业阵容为群雄:
吕布+吕玲绮+貂蝉(蔡琰)+董卓+李儒
出吕布本体后,存一下红抽,留着下一期抽貂蝉。董卓、李儒、吕玲绮靠群雄阵营抽。没有的话,随便用有的金卡替代一下。
核心输出还是吕布。
⒊注意事项:
关卡中的宝箱打一下,给金铢
⭐写在最后
整体来看,算是一款很不错的三国题材战棋游戏,氪金度低,比较轻松休闲,也不是很卷,排行榜奖励很有限,0氪,规划好,也能玩的开心。所以综合来看,4星⭐鼓励吧,希望未来不要出太数值的卡,长线运营能稳定发挥好。
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官方新三国志曹操传影响力UP : 感谢英雄的详细评价,能收到如此全面的评价是我们的荣幸~我们在还原《曹操传》经典的同时,也一直在给玩家带来纯粹的战旗游戏体验而努力。制作组也都是曹操传的老玩家了,深知大家对原版经典的那份情怀与感动,因此我们一直在潜心打磨游戏,希望能让英雄们都体验到曹操传的独特魅力! 考虑到大家现实生活逐渐繁忙,因此我们也在注重战旗策略的同时努力为各位英雄做到降肝减负,致力于打造一款能轻松上手,也能挑战自我的策略三国游戏。 未来,我们将会不断打磨游戏品质,优化游戏内容,也欢迎各位玩家为我们提出优化的建议,各位的每一个建议,每一份支持,都是我们不断改良游戏品质,持续优化《新三国志曹操传》的动力!
2025/6/27
来自 OnePlus Ace 2
官方新三国志曹操传影响力UP : 我们希望能在保留经典情怀的同时,给英雄们带来更好的游戏体验~自动战斗能帮助英雄们降肝减负,在主线剧情和部分关卡中,英雄们可以使用自动战斗来轻松游玩!我们会继续优化游戏内容,为英雄们带来更精彩的三国世界~
修改于 2025/6/29
来自 Android 设备
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新三国志曹操传
新三国志曹操传
官方入驻
8.2
总结 - 游戏凭借经典的曹操传情怀与温和的武将养成机制收获好评,零氪玩家也能顺畅体验主线剧情,但也有部分玩家对战棋策略性的减弱及更新闪退有所反馈。
由 AI 总结 近期真实评价 生成