首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
293
攻略
论坛
流星降临的小镇:来自过去的幽灵
测试
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.4
293个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
3
带图
33
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
68
有趣好玩
28
音效动听
17
画面优秀
16
宁燃已烬
游戏时长 116 分钟
个人游玩体验不错,全成就通关游玩时长大约一小时(时长显示116分钟是因为我通关后额外制作了攻略)评价内容为主观想法,有剧透预警。
一款比较简单质朴的免费RPG吧,全程无广告也无付费存档,不算特别出彩,可能略微有一些枯燥和小槽点,但能玩下去的话会觉得中规中矩,略有优点。
角色塑造还不错,虽然只有很短的流程,但小情侣的萌点我完全get到了,脸红也做的非常细节^^。
小支线小成就比较多,跟npc们对话了很多内容,也有一些连锁触发性的对话和成就,甚至有一点Meta要素,作为探索类RPG算是可以了。
剧情整体也是可以圆上的,个人非常喜欢最后男主恢复记忆那段,关于前面剧情的闪现回顾,让人恍然“确实没有提起过女主”,算得上是一次不错且贴心的叙述性诡计了,可以看得出来作者有用心设计。
扣的一星在于确实比较中规中矩,达不到非常非常好的程度,且只有第一章。
一只鹤子出现
游戏时长 105 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一直没找到全成就到底怎么搞,看了一下评价明白了!终于达成了全成就!
很多小故事也很有意思,比如老师的生日,钓金鱼的双胞胎和那个旅行美食家
很有意思!不到一个半小时就可以达成全成就和通关,当时本来过完第一幕蹦出来第二幕的时候以为还会有第二幕,但是已经比较晚了就先退出了,结果今天回来发现这就是通关了😭😭😭😿🤲
真的很想要第二幕,作者加油!
地图蛮大的,文字量也很多,可能是我太笨了吧完全没有看出来伏笔🙀🤲所以出现真相的时候很震撼,只是一个人制作的话,那真的很厉害了💪
总之一定要加油啊,期待- ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)
寄情书给日落
游戏时长 68 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
【剧透预警】
剧情挺不错的,说不上煽情,但确实挺让人感动的。期待第二章吧。第一章有些支线也很好玩。
感觉游戏里处处都有伏笔,比如和npc对话会知道雪幕节是为了和逝者重逢,穿奇怪服装的传统是让逝者不会感到孤单,以及勿忘我书签,和春在流星砸下前摘下的那朵勿忘我,刚进游戏的初始界面春放下了一朵勿忘我,等等等等,这些细节回想起来都让我的感受更深一层。
过去,现在,未来。这三个词一直是围绕我们的话题,游戏中量子力学俱乐部跟奥托老师和黑衣人的对话也让我对后续有兴趣。希望越做越好吧
肜陌
:
😂标题下面,上来第一句就剧透了……这个预警毫无作用😫😫😫
绝𪩘
游戏时长 76 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的是很有意思的游戏!
(*!!!内涵剧透!!!*)
*关于剧情📖
学校部分对于学生时代的回忆超级温馨,看得人尸体暖暖的🥺小情侣们的互动也超级可爱,几个人特别萌。。。
知春的死亡是令我意外的,剧情过到知春死亡的环节真的呼吸一滞,尤其是关于“不要忘记我”的约定,以及“遗忘才是人真正的死亡”。
*关于伏笔与猜测🔏
“雪幕节”这个名字很吸引人,是听起来就很有故事感的名字,在与npc对话时提到雪幕节曾名“冬暮节”,对应“元旦节”,不知道改了名字是不是还会有什么伏笔呢?很期待!
知春之死也是有迹可循(要怪就怪我太粗心),游戏中回忆与大家一同交谈的过程中确实可以发现大家的互动都没有知春。
学校回忆部分中的千奈怎么没有出现在流星雨的队伍?会不会是伏笔!
奥托老师与量子力学俱乐部的npc所说的话也很值得细细品味🤤
*关于支线🎭
没有打通所有支线我就来了!但目前打出的支线都特别有趣,关于小镇的八卦是很有意思呢^_^
*结语🗝️
可玩性很强,剧情丰富,过会肯定会打完所有支线的,而且现在的反转就很有趣,超级期待后续更大的故事线,火速出续章!!!!
(后附一些很触动我的部分)
更丰富
:
玩完大概需要多久啊
修狗修沟*
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看到最后我爆哭!结果录屏也没录上不过不担心,存档使我快乐,经过我聪明的大脑所有成就解锁,(那三个小孩的蛋糕和金鱼费了点时间都很不错诶!剧透致歉哈哈)不管是音乐绘画更是剧情都非常非常的不错,继《迷雾侦探》之后我泪目的第二个像素佳作!刷了刷论坛看见很多人都在讨论这剧情是不是抄袭(?)其实我觉得不妨在多看看游戏,多问问作者问题大概就能知道吧,为数不多的国内好作品希望能得到更多人的喜欢,最后!!!作者快给我出第二章啊!不会连文件夹还没创建出来吧!有点意难平啊!快快出第二章!作者加油啊!
小劳伦斯·卡文迪许
:
泪目了
恣一
游戏时长 91 分钟
一开始压根没想到图书馆可以进去,错过了好多次……我不太爱存档,为了护身符成就几乎又过了小半局的剧情,不知道收集全没有。
总的来说还是剧情向游戏,自由探索挺有意思的,尤其是馋嘴老爷爷的连环套,以及整局对知春不存在的暗示,给我的体验感都还可以。
主题故事里面加了挺多没线索的支线,非常抓马。学生时期一起玩的小千奈和朋友们并不聚在一起,对雨晴和知夏在一起的消息好像特别关注,以及明显暗恋雨晴的浩晨,性格巨变的知夏,知道流星雨陨石消息却没第一时间告知学生的奥托,感觉反倒是这些似言未言的八卦更吸引我(?)
期待第二章。
冬眠北極星.
游戏时长 90 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这是我失去记忆后回到镇子过的第一个雪幕节。传说这是为逝去的人所举办的节日,有牵挂的人会混入人群,和日思夜想的人见一面。家里的勿忘我书签、被我遗忘却依然爱我的朋友们隐藏的秘密、被流星雨眷顾的小镇……热闹节日的背后藏着的是耀眼的流星还是陨石砸碎的大地?
第一幕通关,想打成就的话大约是一个半小时。
原本以为会有一丝丝恐怖,其实是悬疑治愈。在完成主线任务的同时还可以和村民对话完成一或有趣或感人的小支线。音乐和音效的配合非常好。伏笔埋的不深,但是恰到好处,认真看对话的都可以发现。量子力学的概念贯穿始终,但并不生硬。以为到我找回记忆就game over的小故事的背后似乎隐藏着相当多的时间线。男主的失忆似乎不完全是一种意外,很期待第二幕老师和神秘人物的身份。
总之非常期待后续章节!!
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
凌夏歌
游戏时长 44 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
泪点低的根本看不了 前面的内容说我还觉得有点无聊 然后后面看着就变成疑惑了最后细细回想之前的内容很想哭 女主角春的形象很让人感观深
剧情通俗易懂(新手可以入喜欢玩剧情的以及含感情多层面)
平时喜欢看催泪的小说可以试试 它就是一种文字加像素图画的也不难 玩法简单、自由、通人性 很适合新手 属于那种剧情类 我挺喜欢玩这类的 强烈推荐
认为好的地方1.景色很好看 色彩丰富
2.剧情吸引人 通过不断的探索寻找真相
3.自由性高 玩起来比较舒适 不会有什么强势的要求
4.通俗易懂 很简单 新手玩起来比较好(我就是)
5.音效治愈达到让人身临其境的生动效果 6.布景挺好的 虽然是像素风但是很贴现实(超可爱)
淼淼
游戏时长 98 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
怎么说,抛开知夏其实很多方面都很好,而且不会很难过,也没有费脑的解密,更多是那一天路人的日常挺喜欢的,但是我感觉像学校那个走廊还有瞭望塔等等我反而觉得像是作者的伏笔打算后面做的,因为隐喻性很强我找了所有地方跑了四五遍发现是真的没有,所以果然是作者埋下来没做吗,等第二幕的现实的幽灵吧第一幕的名字变化挺戳我的,看过很多实况,这款算是第一部自己玩的,至于奥托的赎罪,我反而感觉这个未来死去的人反而是奥托要么是男主,至于他们最后说的,这个时间线是未来的,那么是其实大家在那一场流星雨里面其实没有逃出来了吗?至于春,就当她是幽灵好了,为什么会真的出现呢,伏笔很多啊,但是看之前的人评论说这个作品大抵不会有第二部,太可惜的,希望有生之年能活到作者出第二部的时候吧,而且玩完后才会发现,原来是开头的是春,而那朵花就是勿忘我吧,至于那封信,我认为不是春写的,因为春甚至已经连拉钩都做不到了,所以我想这个信大抵不是春写的吧,但是那个花却是真的在,文本里面也没有写春和勿忘我的关系,应该又一个伏笔吧,还真是希望能再看到第二部啊
清野
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
无聊的时候找到的这个游戏,雪墓节这个名词很新颖,对于我这个北方人来说有种莫名的悲伤
天海跟知春的故事是一个悲伤的故事,人物塑造很好,包括细节上知夏对于自己妹妹的爱护与对未保护好自己妹妹的人的仇恨,演绎的很好,我们的电视剧甚至游戏太多大圆满的剧情,导致有些地方剧情不合理,在这部游戏上没有,反而有一种我想让他们更圆满,结局后面所说的,被陨石砸中的概率还要乘60亿,但是一旦被砸中就是百分百,理论上不存在0,又在言语中透露了游戏希望,真的很好
操作上,简单易上手,但是路牌的设置可以更清晰明了一点。游戏中增加了一小部分诸如量子力学的经典理论知识,这点上很好,在游戏中也普及了一点点知识
最后,希望作者多出几部类似,围绕几个小伙伴或者长大后的故事,这个题材真的很不错加油
论坛