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评价
396
攻略
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我的迷宫
测试
Hi,Tapper
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写评价
近期趋势
6.2
396个评价
总结 -
玩家认可优化后的球体运动逻辑,认为操作比传统键控更顺畅。但普遍对强制弹出的流氓广告表示不满,反映其难以关闭且频繁跳转,严重破坏了迷宫解谜的连贯性。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
带图
27
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
54
广告频率
138
操作体验
38
运行稳定性
30
玩法设计
16
爱飞翔的小鸟
游戏时长 2.6 小时后评价
平均每四到五关会弹出一个广告,不过广告可以直接查掉所以没什么影响
感觉相对其他迷宫来说这个还行,之前下了一个广告贼多就删了
经典,滑冰和时间都已经通关了。不太推荐玩敌人和陷阱,感觉这俩模式纯好费时间,路线都清楚但还是只能等才能通关。
总结:可以玩玩,我觉得还是蛮不错的
游戏时长 65 分钟后评价
一般的游戏,在能玩的地步,但还是不够耐玩(说实话这类游戏根本没法耐玩),在迷宫类游戏里算是佼佼者
冰镇韭菜
玩过
🪄耐玩度:耐玩度拉满
🎮可玩性:简单易懂
💡游戏创意:毕竟是单机,没创意。没有对抗性。
曾经的贪玩少年
:
可以加点元素进来,比如吃豆人,迷宫打怪,暗门机关,npc任务,等等…
小鲤Robinson
游戏时长 2 分钟后评价
早知道先来看评论了,它这个进广告不能退是什么操作。看我游玩时长就知道了,游玩2分钟,直接被广告劝退。
巴黎外乡人
游戏时长 2.1 小时后评价
给儿子玩的,还挺不错,很简洁,广告不多。
叶落@尘埃
游戏时长 62 分钟后评价
还不错,1h就结束了,速刷到后面就感觉有点枯燥,倒推基本没难度
V@理想.
玩过
玩三关一直弹广告,让人不耐心,游戏适合闲玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
江瑜
玩过
🪄耐玩度:
耐玩度可以,有不同的游戏机制支持玩家选择,主要是限时关卡对手速过慢的玩家不太友好(特别是49关)。
🌃画面音乐:
画面简约,音乐也可以自主选择关闭或开启。佩戴耳机听音乐游玩是一种享受闲暇时间的好方法。
💡游戏创意:
开发了新机制新玩法,除去敌人模式其他模式都容易理解上手,敌人模式建议增加一关教学关或者机制解释,新人表示不太理解敌人的运动机制。
希望游戏越办越好⭐⭐
鱼丸
:
我现在就卡在49关了,路都看得见了就是转弯太多了😭
馴
游戏时长 27 分钟后评价
经典模式非常简单
冰魄就挺有意思的相对较难
敌人模式就只会在那杵着就拦你一下很没意思
陷阱模式就是过关要小心一点(陷阱攻击有时候会穿墙可太淦了)
迷雾模式要不断的探索可玩性不高
时间模式就是加了个时间限制的经典模式。
每个模式都会有部分关卡有暗墙可以穿过去,莫名其妙的但问题不大
总体还不错,值得一玩
官方
找自己
:
我发布新版本了,穿墙问题解决了
张至智志善
玩过
咱就是说,能不能把广告改成提示或者复活的时候弹出来?我过两关弹一次过两关弹一次,就这么点时间弹了我十多次!
总体来说游戏六个模式
经典,就是经典70之前感觉没有压力,70之后需要一点时间记忆但是问题不大也是一遍过
冰块,就是比经典多一个设定,找到能直接划过去的路口还是很简单的
敌人➕陷阱,对不起我接受不了不能让我反击和拆陷阱的模式😤
迷雾,我很喜欢诶,记忆➕思维的双重考验,一般经典模式就是从出口出发反推路线只需要思维够一丢丢记忆就好,这个还需要记忆整体,我喜欢
时间,有排行嘛?让我看看我有多菜
℡No.7
:
这游戏本来就是做出来打广告的
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