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374
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我的迷宫
测试
6.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.2
374个评价
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带图
22
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
52
广告频率
126
操作体验
38
运行稳定性
29
玩法设计
14
音效音乐
2
冰镇韭菜
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
🪄耐玩度:耐玩度拉满
🎮可玩性:简单易懂
💡游戏创意:毕竟是单机,没创意。没有对抗性。
曾经的贪玩少年
:
可以加点元素进来,比如吃豆人,迷宫打怪,暗门机关,npc任务,等等…
手机用户106195034
玩过
推荐:
可玩性
符合我心中对迷宫游戏的要求,游戏比较适合走一步滑一步,音乐暂无,广告虽然强制并且几关就一个,但是可以直接❌掉所以就扣一颗✨了
风不止心不死
玩过
杀时间的小游戏,改了球的运动逻辑之后,操作起来顺畅太多了。之前的版本对于迷宫来说操作很卡很慢,优化后单线就直接划过去了,很方便,喜欢的迷宫可以玩玩消磨时间。没有花里胡哨的功能,很纯净。
Solaire
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏挺有意思,就是广告太流氓,很难关掉,自动打开应用商店下载拼多多,阻止都阻止不了,把权限关了也阻止不了。
崔悟丑
:
新出了个功能叫快应用,不许用户关🤡
瀚宇100857
游戏时长 2.8 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
原来感觉很好玩,操作改了以后感觉变难受了,有点不习惯,感觉还是以前狂滑屏幕比较好一点,希望能改成可以通过设置来调整两种操作方式,我昨年打的几十关上线之后居然没了,还有广告稍微有点多。
碳氮氧氟氖
玩过
看评论:广告有这么防不胜防吗?
玩游戏一分钟:点叉熟练工一步被迫跳转微信打开小程序
LOBounPremVE
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
看上面说是一款简洁干净的游戏才玩的,但是广告太多,动不动跳出来一不小心就点到了,真的很烦,建议没有耐心去点广告的人不要玩,很讨厌这种😓😓😓
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
王虎
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏不错,广告没法关,动一下就跳转,点一下也跳转,返回也返回不了,真牛😅
张至智志善
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
咱就是说,能不能把广告改成提示或者复活的时候弹出来?我过两关弹一次过两关弹一次,就这么点时间弹了我十多次!
总体来说游戏六个模式
经典,就是经典70之前感觉没有压力,70之后需要一点时间记忆但是问题不大也是一遍过
冰块,就是比经典多一个设定,找到能直接划过去的路口还是很简单的
敌人➕陷阱,对不起我接受不了不能让我反击和拆陷阱的模式😤
迷雾,我很喜欢诶,记忆➕思维的双重考验,一般经典模式就是从出口出发反推路线只需要思维够一丢丢记忆就好,这个还需要记忆整体,我喜欢
时间,有排行嘛?让我看看我有多菜
℡No.7
:
这游戏本来就是做出来打广告的
一如既往
游戏时长 2.0 小时
推荐:
可玩性
我个人非常喜欢这个游戏,这应该是我玩过的最符合小时候在书上玩过那种连线迷宫,很不错,之前还特意搜过这种游戏,完全没找到符合我想法的游戏。
关于这个游戏,玩法简单,操纵小球移动到终点。操作上,滑动屏幕控制一下小球方向,小球会自己移动到需要选择方向的位置,刚开始,这种操作方式可能有些不舒服,但玩了几局之后,感觉这个方式是非常合适的,因为到后面一些关卡,小球会曲折前进很长一段路线,如果是一步一步的操作的话,真的会令人心烦,而现在,只需要选择一个方向,小球会直接移动到下一个要选择方向的位置,后期感觉非常方便。
目前是把经典模式给通关了,其他几个模式体验了几局,迷雾模式是真的不错,很有趣。
建议✍🏻:最后,感觉官方可以加一些游戏成就,比如说通关次数,通过了某些关卡,都给玩家一些游戏成就,应该是可以的吧,如果能接入TapTap的成就系统就更好了,就像TapTap上五子棋那个一样。
官方
找自己
:
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