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飞越13号房

飞越13号房

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寿松 : 问问这个游戏拍的符合实际吗
2026/7/12
来自 小米24129RT7CC
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 4 小时后评价
玩完《飞越13号房》,我满脑子都是电击的滋滋声………
起初被它吸引,是因为这独特的题材——戒网瘾学校。作为一个游戏爱好者,看到游戏被无端指责为“网瘾”祸首,还衍生出这些可怕的矫正机构,心里就憋着火。所以一看到这款游戏,我就迫不及待地开玩了 。
游戏一开场,那真实感扑面而来。我扮演的张扬,一个被误解的网瘾少年,被妈妈送进了感恩国际教育中心。一进学校,压抑的氛围就笼罩过来,灰暗的色调、冰冷的建筑,还有教官们凶狠的眼神,瞬间就让我代入到那个无助的角色中 。这里不得不夸夸演员的演技,杨校长的阴狠、刘教官的势利,每一个表情、每一句台词都拿捏得死死的,特别是杨校长笑起来的时候,和新闻里的杨永信简直一模一样,看得我毛骨悚然 。
互动玩法给了我很强的参与感。在游戏里,我不只是个旁观者,而是能实实在在地影响剧情走向。有时候是在关键时刻做出选择,有时候要在场景里仔细搜寻线索来解开谜题。比如在探索校长办公室的时候,每点击一个物品,都感觉离真相更近一步,那种紧张又刺激的感觉,真的太上头了 。而且游戏还加入了QTE环节,在和教官对抗的时候,快速按下正确的按键,心跳都跟着加速,爽感拉满 。
剧情更是全程高能,反转一个接一个。本以为小胖子是可靠的伙伴,结果他反水的时候,我直接惊掉下巴;和同伴们计划逃跑,却一次次被识破,那种绝望和不甘,我真的感同身受 。但最让我印象深刻的,还是对戒网瘾学校黑暗内幕的揭露,电击治疗、体罚、学生间的互相检举,这些情节看得我拳头都硬了,也让我对现实中那些受害者的遭遇有了更深的感触 。
不过,游戏也不是十全十美的。有些解密环节难度有点低,感觉稍微动动手指就能过关,没啥挑战性;还有在收集结局的时候,重复观看一些剧情真的很费时间,要是能有更便捷的跳剧情方式就好了 。
但这些小缺点完全掩盖不了它的光芒。《飞越13号房》不只是一款游戏,它更像是一把利刃,撕开了戒网瘾学校的虚伪面具,让更多人关注到这个严肃的社会问题 。强烈推荐大家都去玩一玩,相信你们也会和我一样,沉浸其中,难以自拔 !
麦当劳 : 需要买吗
2025/8/25
来自 华为BRA-AL00
玩过 7.7 小时后评价(总时长 17.4 小时)
又是关注了很久才上车的游戏,现在购买下来是32块。taptap计时感觉又抽风,连着打了三天应该是有十几个小时的,感觉如果光过剧情,不管探索度的话确实两三小时就可以通关。但对于收集癖来说还是希望满成就毕业。
游戏共十一章,序章到第八章,加上两个终章。剧情其实就是学生逃离雷电法王杨永信所开的戒网瘾学校改编而来。游戏中为张扬妈妈因工作忙碌无法对孩子多加管教且张扬因上课逃学去网吧打游戏被开除,于是听信网络广告将孩子送往戒网瘾学校,杨永恩错误使用电击使人听话,教官们一味使用暴力让人屈服,镇子居民与杨永恩狼狈为奸。虽然遇到了使用手段陷害张扬,想要毕业的陈松;以及想当黑帮老大的侯逸。但张扬也遇见了善良开朗第一面就帮自己掩护的崔楠楠;傲娇戒备心重容易冲动的齐淼;为了女友奋不顾身进入学校报仇,做了许多谋划的江弘文;力大无穷,单纯,收养流浪小狗的徐山娃。最终虽有两种不同方式,但都需要天时地利人和才能成功离开。
游戏还是比较注重剧情的,没什么解谜难度,除了老鼠箱那里会比较卡关。搜查房间给定的时间还是比较久的,后面但是为了探索度还需要不退出直到时间耗尽,还是有点鸡肋哈,我一般都选择吃饭的时间刷,这样吃完饭正好过时间。游戏更多的是选择对话,不同的对话和选择会决定后续的走向,有时你搜集的证据以及你的态度都会影响对话能否解锁,能否选择,对应不同结局。
先说游戏中,剧情失败走到be结局是可以从故事线重新来过的,这点还是好评,但是刷每个人亲密度还是困难的要命,好几章都需要小团体的不同亲密度来开展不同剧情攒探索度,尤其是终章,齐淼和江弘文的亲密度需要刷好几次。最后果断去看了攻略。
现实中,大家都知道豫章书院的扳倒多不容易,游戏中已经算是简单模式了,虽然刷亲密度的时候还是头疼。但是大家越来越多的发声和关注,才能更多的避免这类戒网瘾学校的出现。最后也建议大家去留言板看看真实的故事,或许更有感触。
喜欢这类剧情的可以游玩,如果玩过隐形守护者类似的游戏的感觉可能会更熟悉。
TapTap
晁CH : 求求
2025/1/31
来自 Huawei MatePad 11
飞越13号房
飞越13号房应用
官方入驻
7.5
总结 - 真人互动演出的沉浸感与网戒中心题材的剧情深度备受认可,围绕杨校长等角色的分支结局探索也颇具吸引力,章节购买异常偶有被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成