User567138010:
我是推荐全学 专职越多 属性越高。技能全了再看最后做哪种三星职业 近战单体高 法师有群伤
随机跟踪一只小狗
真的好可爱呀这个游戏,我要被萌死了。 我不喜欢各种套路堵路和加速游戏进程的攻略,我就喜欢慢慢建设,收集一切,还喜欢这样慢慢地观察他们。 什么也不干,随机选择一只小狗观察他一天都干点啥!吃了又睡睡了又吃的,好懒的小狗🥺🥺

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地精小狗感觉就是比较容易饿的设定,打不了两下就说肚子饿了,然后回去到处转着找吃的。跟踪一个勇士的时候,可能也因为勤奋度比较高(但是小狗勤奋也差不多高,对比之下感觉就是小狗更容易饿),一直在村外面打怪,打打打打个没完,我都没耐心了他还不回村,没见动不动说饿还要回去睡一觉
送对礼物可以开局飞起
我发现不同职业的人,喜欢的礼物不同。
比如:商品店里300金的面包,送给力士或者摔跤手可以加5满意度和2勤奋值,送满一定数量的面包可以直接整体提升基础能力属性,相当于勋章的作用了。(ps:具体要多少面包我没有估过,但大概就是凑齐是10勤奋就可以。)
但是同样的礼物送给音乐家等人,就只能加2满意度,而且送多少他都不会提升整体能力。
所以其实送对礼物也挺重要的,省钱又省事,还省勋章。
不知道有没有哪位

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可以送最便宜的法杖180,2~3满意度。然后送360的法杖,6—7满意度,2—3勤奋。勤奋度每10增加属性,也就是送一次勋章加属性的原因。是按百分比加的。所以如果钱多,不嫌累的话,27000就可以100勤奋了。270000就可以999勤奋了。就是会很麻烦。




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需要吗?正常玩钱根本花不完













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