只要一放旋风大概率闪退的机甲有没有?!斜眼笑
按了也不知道自己按到没 怪是在打了就是没什么感觉
这游戏的战斗画面优化了不少,比内测的时候好了,玩着舒服很多,不过有的时候还会有一点小卡。 #硬核机甲启示
因为其余的机甲只要一放大招大概率闪退斜眼笑
不算硬核的机甲内核,能否吸引兄弟们一探究竟? 【游戏安利+开局攻略】 #游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏攻略
虽然有保底很值得高兴,但保底数太多了,不过还有活动送的抽奖卷,不氪金也能抽到保底。
虽然没有蝙蝠帅,但是一命蝙蝠都太刮了,常规池抽到加拉哈德本来打算用作支援位,试用了一下发现很强,刷图比蝙蝠快太多了,而且被动是回精神技能量,精神技可以不间断,太全面了,有减防(一命减70%持续10秒,逆天),有格挡,有增伤,主动和大招倍率还特别高,范围又大,格斗攻击还有僵直效果,看了一下所有机甲的技能,它是我觉得目前的t0。弧光不打算抽了,不想单玩燃烧队,已经开屯了。但是池子没提到能继承,不知道能
开局切保卫者出场技一个掩体,然后往旁边再放一个,在这两个掩体覆盖范围调整位置输出,始终吃到30%攻击加成。然后弧光跟加拉哈德来回切换输出就行了,出场技伤害很高的而且有小无敌。需要注意的是,加拉哈德出场技会往前冲刺,需要调整到一条横线出场,这样出场技就可以直接挂上防御降低了,然后用2技能,因为2技能破甲快。弧光无脑按住一技能就行了,自动射击自动放聚能炮。这一套配置,有操作,但不会很难,输出真的很
昨天公测玩了一天,总体感觉还行,没有多么的优秀,但也够玩了,最值得夸赞的就是机甲的打击感,这个很棒,其次就是玩法的设计,都挺不错。
官方能不能出个PC版,哪怕屏幕不那么大呢!这个游戏还是不错的,福利方面抽卡都比较容易上手,关卡资源获取这边也还行,目前我玩到三十级了,没有出现卡资源的现象,通关也还勉强,就是手机玩久了有点顶不住,需要插着电,兄弟们你们呢?